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《新飞飞》希玛瑞尔遗迹

作者: 佚名 2013-07-16 17:14

希玛瑞尔遗迹

活动背景:

繁华已经不复存在了,如今剩下的只有这片冷冷的滩涂……“希玛瑞尔”是创世时漂浮在混沌中的一颗宝石,是世界力量之源,可是由于某神的妄念导致了希玛瑞尔宝石的破裂,宝石的碎片飘散到了各处。

宝石的幽炎从空中缓缓飘落,虽然每朵火花都看上去都极为轻柔仿佛风一吹便会散去,但是幽兰的火苗接触到物体之后就迅速扩散开来,仿佛是被烈火点燃的纸张一般很快的就焚烧殆尽……

为了争夺这些散落在各处的碎片,各种势力都展开了争斗,但是并不是任何人都可以得到这宝物的,不仅需要过人的勇气和智慧,还需要团队的力量……

开赛条件:本服家族人气≥9500,且等级≥5级的家族数量≥2个

竞技时间:周五、周六20:00-20:40,周一到周四、周日20:45-21:25

奖励:角色/宠物经验、声望值、咕噜兽巢穴图(胜方可获得)

家族参赛条件:等级≥5级, 家族人气≥9500

个人参赛要求:等级≥70级,加入有参赛资格的家族时间≥7天

活动场景:

希玛瑞尔遗迹

遗址场景分两大区域:珠宝运送区域和决战区域。

货物运送区域,根据队伍属性,划分为:

炽焰营地-->十字路口-->炽焰矿场;冰魄营地-->十字路口-->冰魄矿场

相遇在十字路口,为争夺有限的货物资源,生死之战是无法避免的,你准备好了吗?

注意事项

1、当战场信用度≤95时,无法参加比赛;

2、若在活动中被检测到挂机行为,无法获得活动奖励,并扣除一定的战场信用度;若被检测为消极战斗,则奖励全部减半,并扣除一定的战场信用度。

3、在进入场景时可使用“赐福之书”来激活经验加成效果。

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报名规则:

若本服5级或5级以上家族≥2个,系统自动开启活动;此时,所在家族等级≥5级,家族人气≥9500,且角色≥70级的亲,游戏界面下方收到活动气泡邀请;点击后出现房间列表界面。

创建房间

1、房间只能由家族官员:正副族长、家族元老创建;点击活动邀请气泡就能看到创建按钮啦!

2、有实力的家族是可以创建多个房间,并分别在不同场战斗,为家族争光哟~

加入房间

1、本家族成员只能加入本家族官员们建立的房间;至于本家族的成员如何按实力分配,大家先内部协商好哇~

2、找到自己家族且有空闲座位的房间加入就好啦!

3、非家族成员是不能参加本活动滴;先找个5级以上的家族组织磨炼7天再说吧……

4、A家族成员是不能加入非A家族房间充当奸细或友情援助滴。

报名参赛

报名时间段,当房间成员招募数量达到10人,队伍创建者点击“报名参赛”即可。

报名截止后,如果已报名的不同家族队伍数量<2,那么报名失败,本次家族PK活动取消。

报名成功后,系统将根据本大区每个房间的成员平均等级,报名情况,尽量势均力敌的队伍优先匹配;并将成功参赛的玩家角色传送到战场服务器;当然会筛选掉同家族的队伍啦~同门PK残杀的事,是没有机会上演滴!

注意事项

1、若成功报名队伍为单数,将有一队伍无缘参与比赛。

2、根据房间成员的装备能力进行对战队伍的匹配,不用担心实力悬殊太大。

3、报名成功后,至活动结束,本房间的成员结构固定,将无法进行解散、踢人、加人或换人操作。

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活动流程:

希玛瑞尔遗址场景分珠宝运送场景和决战场景;21:10分活动开始,系统根据匹配情况,将两支队伍(炽焰队、冰魄队)的队员分别传送到各自营地,各自马车商队开始运送珠宝,车队成功到达矿场,该队珠宝积分增加;30分钟活动结束时,珠宝积分较高队伍获胜!

运送珠宝

每隔一段时间,系统会自动刷出双方的商队,并开始运送,路线如下:

炽焰营地-->十字路口-->炽焰矿场

冰魄营地-->十字路口-->冰魄矿场

珠宝积分

各队的商队是可以被攻击的,但是不可以加血;商队到达终点时,马车血量直接影响珠宝积分。

马车满血时,珠宝积分最多可达100分;马车死亡,珠宝积分为0。

所以,亲们需要做的是,保护己方商队不受敌方侵略,最大力度地攻击对方的商队。

当然!也要好好保护自己和队友,听从家族官员的指导,打出漂亮的配合!此时,只有团队的力量才是王道!

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特殊事件:

活动过程中,系统会根据战况,在双方营地范围,每隔一段时间会刷出恐惧令牌、决战令牌、佣兵令牌,本方成员拾取,双击使用,将触发以下事件:

恐惧令牌

一定距离对敌方马车使用,成功使用后,敌方所有商队马车停留45秒,正是攻击马车的好机会。

PS:每支商队只能被使用1个令牌哦!

决战令牌

双击成功使用后,将强制传送本方和敌方各5名玩家(随机)进入到生死之间决斗。

持续时间:120秒;或者120秒内,一方成员全部死亡,提前结束决斗。

决战胜负:杀死玩家较多方,获胜!若杀死数量一样,则算平局。

每杀死对方1个玩家,除增加本方声望值外,更为己方得到20点珠宝积分奖励;珠定积分在决斗事件结束后,会统一增加哟!

注:

1、决战令牌冷却时间为180秒;当一场决战完毕,所有持有决战令牌的玩家需要等待180秒后才能开启第二张令牌。

2、在决斗场内30秒后会刷出“破界符文”机关,使用后可以破除对方玩家的隐身效果。

佣兵令牌

当双方差距太大时,弱方阵营有一定几率刷出佣兵令牌;对己方马车成功使用后,为弱方每一辆马车召唤出4个佣兵怪物,一路护送到终点。

PS:佣兵怪物会主动攻击视野范围内的敌方玩家,但不会攻击敌方的商队马车;若佣兵杀死敌方队员,不会为本方成员增加声望值。

吼吼!起死回生的机会来啦!

注意事项

1、令牌只能在地上存活60秒,要速度拾取哦~每位玩家是能拾取多枚令牌滴;

2、令牌将在活动结束或离开活动场景时,清空收回;

3、佣兵令牌无法在决战时使用;佣兵令牌和恐惧令牌需要在选择对象,并近距离使用。

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活动奖励:

一、角色经验、宠物经验

成功运送一辆马车,本队成员人物经验、宠物经验增加;

活动结束后,根据PK结果和角色/宠物等级,给予经验奖励。

角色经验和宠物经验受赐福之书、家族人气、幸运指数、活跃玩家、艾格卡特之星增益效果影响。

(1)在进入场景时需要使用“赐福之书”来激活经验加成效果;

(2)周六、周日、或节假日如果队伍里面有1位瑞加之星,则全队每位成员倍率+1;

(3)如果某位玩家幸运指数>=7,倍率+2;如果3<=幸运指数<7,倍率+1,只影响该玩家。

二、声望奖励

1、比赛过程中,任何队员杀死一个对手,根据对方的等级差,队伍里面的所有成员都可以获得等额的声望值;

(1)击杀数超过180后不再获得声望值;

(2)战斗过程中声望奖励受幸运指数、活跃玩家、特兰之战决定的家族地位影响。

2、比赛结束后,根据每个参与者在战场上杀人所获得的声望总值、以及胜负给予每位参与者一定的声望奖励。

三、咕噜兽巢穴图

1、胜方队伍成员有机会获得咕噜兽巢穴图,败方队伍成员或平局时双方队伍成员都不能获得咕噜兽巢穴图;

2、获得咕噜兽巢穴图的概率受幸运指数和活跃玩家的影响。

艾格卡特之星增益效果:

A、若家族里面有人获得艾格卡特称号,则家族所有成员参加受新经验体系影响的玩法时,均可获得加成;若家族有多人获得称号,取最高阶的称号,当获得艾格卡特称号的成员离开家族或者失去称号时,增益效果随即失去。

冠军、季军、亚军对应家族加成系数分别为20%、15%、10%;第4名—第8名加成系数为5%。

B、组队参加受新经验体系影响的玩法,若队伍里有拥有艾格卡特称号的成员,则整个队伍的所有成员都可获得加成;若队伍里有多人拥有此称号,取最高阶的称号。

冠军、季军、亚军对应家族加成系数分别为20%、15%、10%;第4名—第8名加成系数为5%。

C、A和B可以叠加。

D、与瑞加之星仅周末和节假日生效不同,艾格卡特称号在所有时候都生效,除非失去称号。

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