很多人都问过,什么职业最强?还是老句老话,没有最BT的职业只有BT的玩家,不过我一直来都玩的战士,大众行,PK下副本都OK,其他职业都玩过就是魔导没玩。
OK说下PK,因为我是狂就说下狂PK其他职业吧,怎么说呢!因为新区BT玩家实在太少,就几个也在自己的工会,所以一直以来PK我都生疏了,最近在升级,好无聊,挂上了来吹吹水
目前我等级160多(因为中途帐号被盗,暂时还没满级)。PK的时候防御1250左右,攻击1150到1180(满级了轻松上1200),HP这个不好说,因为狂有2个辅助加HP的技能,看打职业而言吧,呵呵至于伤害,几率说出来丢人就不说了,就只有增副有55%。由于新区人少`我PVP 除了跟蛮牛,破破练习下都很少玩。
狂VS弓~弓手明显没有以前BT了,现在的弓要依靠装备了,光操作是不行了,PK弓手,开辅助平衡提升,回复增强, 大师+力量撞击+高+大师,因为大师是远程比较好打。
狂VS双,双一直是玩家心中的神(我一直认为他是开挂PK的带言人,简直是在跟给烈火金刚打广告), 打双 直接开连 大师+高+大师。。没倒你在加个其他技能,因为双有增加回避的辅助,不连很容易MISS的。
狂VS魔剑,辅助开平衡提升,回复增强,还有耐力增强,这样有5000多HP,不怕定身只怕吸蓝。 首先翻滚到吸蓝消失(我一般是站着让他虐)。然后力量撞击开连 大师+高+大师。。一般懂得都倒了。
狂VS盾,现在的盾也是咸鱼翻身(我玩过盾,97级2个大师爆死125级的q狂,反正是垃圾打垃圾,我盾魔法高导)。和盾打开辅助同上,如果对方开了馨石意志,你就跑到一般跳舞吧,没开就撞击+破胆开连 大师+高+大师。。没倒在放个技能就是。
狂VS魔导,魔导是我唯一不了解的职业,但是听说过BT魔导狂没出第4招的机会,所以要争取时间,开连力量撞击+圆月+大师+高
狂VS狂,简单装备+操作
随便提醒下王者之门的某些玩家,由于我号被盗和最近在冲级没管理工会。某些人经常打着打跨我们王者的口号,我替你们悲哀。。PVP你们谁接?打架你们有几时站到最后?工会站你们老是猥琐?就知道杀小号?甚至有个七字开头人告诉我,小号的感觉才爽,可耻吗?等我满级后你们会尝到报复2字的含义。最后还是我经常说的口头禅,谁欺负王者给我杀
狂战者为之狂特点是物理攻击高防御高(除盾)缺点是攻击速度慢大家在讨论狂时总是认为狂是最笨的职业这是完全错误的观点本人玩的有狂(最爱的)双盾弓魔剑依我看其实狂战是最基础的的职业其他的职业都是在此基础上改变的盾战提高了防御削弱了攻击在属性上狂的的攻击数值和盾的防御数值基本相等(装备等级技能基本一样)而狂的防御则和盾的攻击相平双剑提高攻击速度攻击力减少但有爆几但是大家注意一点双的高导技能的施展和冷却时间要比狂的长魔剑牺牲物理攻击而有了毒这是最基本的一些知识不知道到大家注意了没有
现在我就按照游戏的发展来谈谈狂战50级以前的狂战主要以拿双手剑为主因为这时候人物的属性点非常的少拿剑可以提高几点珍贵的攻击而且主要属性点也要加到力量上有人在50级之前就苦练技能等级这是错误的50级后到港口学习魔转物用魔法技能来练物理技能更快在此有一点注意最初会选择人物的属性这时候应当慎重狂一般选炎之守护(提高物理攻击)或雷之守护(提高爆几)地之守护提高的是防御风之守护提高回避水之守护提高HP回复冰之守护提高魔攻而且选错了便不可更改如果选错了也不要急后面有解决的方法这时候用的技能以攻击高的为主被动则是HP为主以后狂的被动技能以双攻双防HP为经典
50级开始狂刷技能点这时候所用的攻击技能应均为9等级这时候边涉及到PK技能的运用我的PK理论是在最短的时间内给敌人最大的伤害值有人说这是废话可是往往做不到狂攻击最厉害的是什么高导技能所以这里简化成在最短的时间内出最多的高导在双高技能的时候狂的经典连击技能为高导地裂式裂地斩灭魔高导由于当时的游戏设置这套连击打完后对手一般就挂了
当然这里面还涉及到连击条的运用在连击条刚进入第2格时就用技能最好每个技能都能做到技能高导时人物属性点开始增多狂战开始分类力战和敏战力战用剑主要属性点加力量敏战则用双手刀敏捷相对较高对于前面选错人物守护的来说敏战就是解决的方法狂战虽然注重物理攻击但敏战的物理攻击不会相差很远注意战士之间相差50点的攻击根本没有什么区别因为造成的伤害基本一样但不知道什么原因敏战在PK时会经常占优势在下副本时回避更高些由于开始时本人选成地之守护变成为敏战效果很好辅助技能相对简单就不必说了在这里还要说下一点的魔法攻击造成的伤害要比一点物理攻击的多在攻击力相同时狂与法师PK肯定要吃亏的虽然你的防御高但是你还是要输
现在的大师技能已经开放这时候的狂战已经几乎到达变态的但是还是有些注意的地方前几天我回到游戏中发现许多狂战犯了个错误在与他们PK的时候他们居然先出大师技能然后才出高导这是个致命的错误请大家注意现在的攻击伤害最大的还是高导技能大师技能根本没有那些小的黄字的说明它的伤害值跟加到20的中导技能差不多这时候还是应该先出高导然后是大师裂地斩灭魔再出高导时间刚刚好霸气和回旋都可以删掉至于中导技能可以保留加到20一般做最后的一击耍帅用的冲刺撞击和力量撞击应当都保留因为其中的一个冷却过长辅助技能除了韧气之外其他的全学
以上是大概下面谈谈其他的细节现在的游戏讲究爆几和增幅对于那些高爆几和爆伤的狂来说这里就出现另一种PK方式即高导20理论这种PK方法一开始全用小技能攻击在攻击到一定到程度时使用高导技能在高导出爆的情况下可以一击毙命但是如果不出爆就要倒霉了至于增幅的装备要注意你的增幅最起码应当是40以上不然效果不明显而且还要配合一定的爆几
这个游戏注重玩家的操作具体的PK手法很多细节这里没法详细的说比如连闪强移等狂战应当学会熟练的运用闪连和强移很有用