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《质量效应3》Reaper与幻影人是对的?真相分析

作者: 佚名 2013-01-26 16:30

首先,本文充满剧透,且严重剧透,若对此在意的还没通关的玩家不要继续阅读,若已通关,且对剧情很感兴趣,推荐仔细阅读。

网友walkinsky6分析:

第一次通关后确实有迷茫之感,料想中的好莱坞式大胜利结局没有出现,取而代之的是三个“莫名其妙”的选择。没有一个是完美的,mass relay都要被摧毁,主角都要死掉,anderson都救不了,citadel上芸芸众生都无法保存。也难怪很多网友喷剧情狗血了我们希望的结局是怎么样的?

经过所有人们的努力,crucible(擎天炉)制造接近完成,主角攻入cerberus(塞伯鲁斯)总部消灭illusive man(幻影人)并获取catalyst(催化剂),在包括剩余的cerberus醒悟人员们的帮助下,crucible完成。然后经过激战,人们夺回了citadel,无数舰队通过牺牲自己保护crucible,将其安装在citadel上,crucible开火,将所有reaper消灭殆尽。废墟中的人们起身欢呼,虽然损失巨大,但是却争来了希望。本来以为死掉的主角一行从citadel的废墟中走出,故事划上了一个完美的句号。

如果有这么一个结局,玩家在通关之后会非常振奋。各种指责不会再有,如同观看完一个类似阿凡达的好莱坞大片一样。好评如潮,me系列也算是获得了一个巨大的成功。

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但是这是我们的看法,而制作人员们却看到了更好的结局,虽然一开始不会讨人们喜欢,但是却比使用一个俗套的好莱坞结局更适合一个史诗般的科幻巨作。

静下心来,体验完所有的结局后在慢慢思考,你也会发现:me3的结尾三个结局,确实是让本作成为系列顶峰的神来之笔。

首先,我们从reaper说起

从me1到2,甚至包括3的绝大部分,主题就是:reaper是不折不扣的大坏蛋,五万年收割一次有机文明的行为使得他们同我们形同水火,所以我们所有的努力都是要为了摧毁reaper。

但是事实呢?并非如此,reaper五万年收割一次的目的,非但不是为了消灭有机生命,反而恰恰是为了保护。
reaper之所以这么做,是因为一个简单的三段论得到的答案(由catalyst亲口所说):

有机生命一定会造出比他们自己强大的机械生命
机械生命一定会背叛且摧毁他们的创造者
结论:有机生命一定会被自己创造的机械生命毁灭

解决这个问题的答案,就是catalyst发现的solution,就是reaper们的真正目的:每五万年消灭一次发达的有机生命,将他们制成reaper得以保存,留下较落后的有机文明并给他们腾出生存空间。从而有机文明才不会被自己制造的机械生命毁灭,才能繁衍后代生生不息,所以,reaper们的努力,其目的却是和me 1+2+3大多数游戏所灌输的相反的。也怪不得很多玩家一下接受不了,从而认为剧情狗血了。

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总结,reaper的目的是保证全银河中生命的延续。

      

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我们再看看系列中的另一个大反派:cerberus

直到最后,不管是主角还是anderson都认为,the illusive man想要控制reaper的行为,是完全的对权力的渴求,对有机生命的亵渎,对及其自私异想天开的行为。the illusive man一定要为此付出代价,the illusive man一定要被消灭。

但是最后揭示的结果呢,却和reaper的目的类似:the illusive man的目的真真正正是为了保证人类的最好选择:控制reaper。打断循环,同时因为掌握强大的reaper力量,能避免有机文明造出机械文明从而导致自我毁灭。

世人没能看到the illusive man的用心良苦,连主角也是在最后同catalyst交流后才认识到:the illusive man的选择确实是最好的保护有机生命,也能从某种意义保护他们不被毁灭的最佳选择。包括主角在内的各个文明,无论是高度发达的asari还是极度聪明的salarian,还是历经风雨的主角,相比the illusive man而言,都是井底之蛙。

但是也不能完全说the illusive man是好人,虽然他看到了众人看不到的最佳选择,但是他因此而付出的代价太重,为此牺牲了太多,走的太远,而且目的也是仅仅保证人类文明的生存,最主要的是,和主角对着干了。所以难逃悲惨的命运。

“shepard,我希望在你眼中的地球,和在我眼中的一样:是那么的完美”
他对人类的爱,从这一句话中,流露的淋漓尽致

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总结:幻影人的目的是保证人类文明不被终结。

混乱和秩序:

如果你能从前文理解我的意思,那么也应该能理解reaper为什么要追求他们的“秩序”而要尽量避免“混乱”了。

reaper是机械生命,所有结论都是基于冰冷的逻辑(参考前面的三段论)和精确的计算,但是如果一个文明发展的太前进,那么就会脱离reaper的计算范围,从而导致他们所说的“混乱”。要保存有机生命,还要让一切严格的处于自己的控制之下。五万年收割一次高等有机文明的解决方案,对于reaper来说是最好的也是唯一的方案。

但是正如catalyst所说:主角站在他面前,就已经“证明了reaper的解决方案不再适合了”。为什么要这么说? 因为在reaper的计算中,有机生命永远也不会有机会站在catalyst面前,而这一结论已经被众人和主角的努力推翻了。正如有一天人们发现1+1不等于2了,那么2+2=4这样的推论将会全部被证明是错误的。本着保护有机生命,但是已经不知道如何选择的reaper来说(他们的计算结论已经被证明是错误的),只能将最后的选择交给主角来完成。

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最后三个结局的选择:

结局1(红光):摧毁所有的机械生命

在主角的幻觉中,anderson毫不迟疑的举枪摧毁了reaper的控制中枢。因为anderson在三部曲的全部努力,就是为了摧毁reaper,一个军人的尊严,勇气和气概。在举枪摧毁reaper的时候表现的淋漓尽致。

但是摧毁中枢还会导致全银河所有类型的机械生命的毁灭,包括geth,包括edi。可以看做是reaper们当时留下的后门:如果某个有机文明在reaper的意料之外制造出了连reaper都抵挡不了的机械生命,那么就要靠这条途径大家来个鱼死网破。也看出了reaper们为了保护有机生命的用心良苦。

有机生命,正如他们的诞生那样,是一个充满奇迹和充满巧合的过程,如梦幻一般的,几个碳原子意外的走到了一起,一道生物电奇迹般的发射了出去,后来居然有了自我复制的能力... 有机生命诞生于无法想象的奇迹,其本身就可以说是诞生于混沌。而使用机械生命冷冰冰的数理逻辑来管理他们,本来就是不符合常理的。有机生命,就应该由他们自己来决定自己的道路,是走向升腾也罢,是自生自灭也罢,这是有机生命的命运,是他们命中注定在诞生一刻就已决定的道路。就算是最后一定要完结,但是也曾经辉煌过,灿烂过。正如我们每个人的一生一样。

选择了这个结局的主角,如同anderson一样,聚集起生命最后的力气,义无反顾的举枪射击,伴随着巨大的爆炸,reaper的控制中枢被摧毁了。地球上的reaper纷纷倒下,人们欢呼雀跃。摧毁机械生命的红色脉冲以毁灭mass relay为代价,传播到了银河系的每一个角落。

也许有机生命终有一天会被自己制造的机械生命毁灭,但也许不会,“总有一条其他的途径”。正如anderson所说,不再有reaper阴影的严格控制,有机生命从此获得了真正的自由。这个自由,这个希望,是有机生命存在的本质意义。

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结局2(蓝光):控制reaper

在主角的幻觉中,the illusive man站在电光四闪的reaper控制台前,燃烧着自己的身体,放弃曾经的一切。换取对reaper的控制。

geth不会死,战后他们会继续帮助quarian重建他们的家园,从而书写机械和有机生命和谐共处的美好篇章(根据玩家的选择而定)。edi不会死,她和joker的故事才刚刚开始。一切像是回到了以前的样子,reaper不再是大家的威胁,反而成了黑暗中默默守护有机生命的保护神。这些曾经的prothean,曾经的任何一个高等有机生命们,将会在主角的领导下。看着自己的孩子们滚打摸爬,创造出属于他们自己的一片天空。单纯的reaper因为冰冷逻辑的限制,并不具备看守更高等有机文明的能力了,但是主角可以。

如果说结局一是将有机生命放归到属于他们自己的混乱之中,那么蓝光结局就是给他们加了一道额外的保护。看似是混乱的,但是实际是秩序的。这个选择看起来确实是最完美的,以前的都会被保留,而不再会有毁灭(至少在有机文明制造出比reaper还强的机械文明前不会)。不但人类得到了生存的机会,每一个银河系里面的有机生命。都有了继续发展下面的希望。genophage被治愈但是不必担心krogan的反噬,因为他们如果继续坚持鲁莽则科技会受限制,没有mass relay的他们已经不再是银河的威胁。asari和turian会收复他们的母星。balarian也有了继续延续下去的希望。

这个结局,这个选择,在所有的有机文明之中,只有一个人曾经看到了,那个人就是the illusive man。选择了这个结局的主角,如同the illusive man一样,虽然受到重重阻挠,但是义务反顾,被电退后还是用尽最后的力气抓住了控制台的把手,从而被分解,曾经的一切都失去了,但是换取的,却是全银河,无论是有机生命,还是机械生命的希望和保护。地球上的reaper停止攻击,纷纷起飞离开,人们举枪欢呼。以mass relay的毁灭为代价,蓝色的光芒传播到了银河每一个reaper的身上。

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结局3(绿光):融合全银河的有机和机械生命

这是人们没有看到的选择,这是主角没有看到的选择,这是连the illusive man都没有看到的选择,甚至连reaper们也是在有了crucible的帮助下才看到了这一条道路。这是一个只有reaper才能勉强理解的选择。有机生命和机械生命间不再有分歧,因为大家本质都一样了,以后还有没有冲突是一个未知数,新的生命们走向何方也是一个未知数,银河系的未来也是一个未知数,和生命相关的一切都被改变了。即便是给上一万年,reaper和有机生命们都未必能揣测出这样的融合,这样的大进化会绘制一个怎么样的未来。

谁创造了reaper?为什么reaper要采取如此极端的手段来保护有机生命?为什么reaper要不断的尝试吸收有机文明改造自己?一切问题的答案,似乎都指向了那一点——reaper的制造者们的最终目的,就是让reaper以保护有机生命为前提,不断的磨砺他们。谁都不知道crucible最早是谁创造的,只知道经过无数的轮回的改进,现在已经十分完善了,为什么reaper们没有尝试摧毁crucible?那是因为,reaper的创造者们的目的,就是要找到一条有机生命和机械生命融合的最终方案,那就是游戏中的第三种结局,绿光结局。

选择了这个结局的主角,丢下手中的武器,在重伤的情况下,居然奔跑了起来,跃入了crucible的能量光束中。crucible的光芒,携带者主角的灵魂,扫过了激战中的reaper和人类,大家纷纷挺火,曾经的reaper起飞离开,但是人们也没有举枪欢呼。一眨眼的功夫,一切都变了,一切都改变了。所有的关于生命的概念都被颠覆了。一个崭新的篇章,生命的篇章展开了。

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截止前面,网友walkinsky6分析完毕。不过是真的吗?似乎背后隐藏有更大的阴谋,更大的骗局!这里有一段来自官方论坛讨论最热烈的分析:

结局是幻觉,根本不是真正的结局。但出现幻觉不是因为斜坡神经病了,而是他实际上是在面对harbinger的教化洗脑,并在最后对是否放弃对教化的抵抗而做选择【harbinger是2代附身collector的那只reaper】。实际上斜坡在最后被激光射中后就进入了教化过程,之后发生的一切都不是真实的,而是reaper在斜坡脑子中制造的幻觉。目的在于让斜坡接受reaper一族的理念,放弃自己的坚持,心甘情愿的和reaper合二为一。在现实中就会变成斜坡放下心的障壁,相信自己所做的是正确的,从而被reaper所教化【游戏中reaper控制其他生物的方式被称作“indoctrination”,暂时翻成“教化”】。

也就是说,最后的红蓝绿光,不是在选结局,而是在选择是否放弃抵抗reaper的决心, 放弃自我,接受教化! 如果你选了蓝光和绿光,你就完蛋了,斜坡放弃了自我存在,选择要么和reaper合体,要么是变成reaper的头领(实际上没有这回事,改变的只有斜坡的内心,现实中reaper还是很high的在虐人类),也就是说斜坡不再坚持消灭reaper这个概念了。心灵一旦放弃了抵抗,斜坡就被会被实实在在的“教化“了。反过来,只有选择红光,才能保住消灭reaper的决心,拒绝接受reaper的那一套理念,也就能成功抗拒教化。

这也是为什么只有选择红光斜坡才会在最后醒来的关系,因为选红光后斜坡打破了reaper的洗脑,抗拒了教化,恢复了自我,在地上醒了过来。如果是其他选择,那斜坡就被永远控制了,自然也就没有后来了。 值得注意的是蓝光在游戏中一直是代表楷模,而红光代表叛逆,可是你仔细想想最后的选择反而是相反的,消灭reaper的anderson反而是叛逆,而抓住控制reaper手柄的幻影男反而是蓝色楷模。同样的,那个catalyst也是以斜坡最在意的那个小孩子的形象出现的,用的是蓝色的虚拟身形(游戏中的ai是红色,vi才是蓝色,但这里却反过来了),而且提到红色选项时,只是简单的说这是最坏的选择。而提到蓝色选择时,却说是个好选择,并且只有斜坡能做到,连幻影男都太弱而不配控制他们。提到绿色选择时,则强调这是最佳选择,是生命进化的高点。但是实际上这种有机/无机结合不正是reaper那套东西么!用有机生物的dna和生命精华来制造机器身体,成为有机和无机混合的生物,就是那些reaper啊。如果真的选择了这个看似最佳的选择,斜坡就会放弃自身,变成reaper控制的一部分了,是很阴险的陷阱。

所以最后所谓的结局根本不是结局,而是“crucible", 即是其字面意思,一场严酷的考验。只有当玩家能看穿这一事实,保持住消灭reaper的理念,才能打败教化,真正的苏醒过来。而只有这样,才能在接下来的dlc (囧) 中看到真正的结局。

根据官网讨论,bioware制作这么一个奇怪的“结局”,就是为了让玩家切身体会,什么是“教化”,为什么saren,幻影男,这些强者都会被成功的“感化”,并且毫不怀疑的为reaper做事,因为他们可能也经历了玩家在最后几个场景中同样的经历,不知不觉的就认为自己所作的是正确的,放弃了对抗 reaper的念头。想想吧,当catalyst对玩家说:“幻影男是无法控制我们的,因为他已经被我们控制了,而你可以做到。”这时候玩家会想,是啊,我是nb的主角,是斜坡!我一定能做到,这样才是最好的结局! 可是斜坡就一定比幻影男强么?这只不过是玩家的自我认同自我膨胀战胜了理性罢了,而这和幻影男又有什么不同?实际上当玩家决定选择蓝光路线时,就已经走上和幻影男相同的道路,也就是被教化了!另一方面,斜坡对于开场那个小孩子的死一直耿耿于怀,难以忘记,所以catalyst就特意选择那个小孩子的形象出现,使得斜坡不忍心再次毁灭它,反而想要弥补自己因离开地球的选择所带来的牺牲,于是不会想要选择红色光,reaper利用了斜坡的赎罪心理。

关于最后场景是幻觉的理由和证据有很多,简单说几个:

1.被激光打到后,斜坡莫名其妙的醒来后发现那只reaper走了,而且没有再回来阻止斜坡上citadel。这不合理
2.传送到citadel上后,自己所在的房间是个停尸房,但是出门就是citadel的控制中心。疑问一:为什么没有守卫,reaper在了解联盟战略后不会在citadel上不留防守力量,任由两个半死的人乱跑的,这不合理。疑问二,为什么停尸房/处理间离控制中心仅仅有一墙之隔,这一切未免显得太“方便”了吧,更像是在做梦。
3. citadel在人类出现前几千万年就存在了,但是citadel的墙上居然会有“1m1"的标志,这完全不合理,更像是斜坡根据自己的经历想象出来的环境。
4. 斜坡在catalyst那里不需要头盔也可以呼吸,并且哪怕身受重伤在最后做出选择(红,绿)时,居然可以神奇的恢复并且跑起来/站直腰杆开枪,这显然不合理。
5. 也是最重要的一点,anderson居然也在citadel控制中心,并且说是跟着斜坡上来的,但是anderson并没有在冲锋时受伤的迹象(harbinger当时放激光如果没把猪突组全灭是不会走的),而且所谓跟着斜坡后面上来本身就不合理,这一切显得太“方便”了。

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最后,你被“教化”了吗?


       

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