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《斗战神》灵猴定位和仇恨控制心得(上)

作者: 佚名 2013-07-16 16:34

《斗战神》游戏以西游故事为大背景蓝本,重新架构的东方神话传说为体系,主线故事以西游后时代少年英雄们在追寻理想和寻求西游真相的历程中挑战重重困难为线索,以向往自由的精神为主题,重新解读和诠释以西游为代表的东方神话经典故事。故事发生在西游故事几百年后,新一代的英雄们在追寻理想、重走西游路的历程中,挑战重重困难,逐渐发现西游的线索和真相……

玩过魔兽世界的都知道,DPS应该用各种手段,有效地控制自己的仇恨。

但又要在不OT的情况下打出伤害,这在斗战神这个没有很多拉仇恨技能的情况下很蛋疼。

要说皮厚的,还要算老牛,血厚防高,但是伤害不高,导致仇恨很难拉住。

接下来就是神将了,我不是很了解神将的技能,但看到很多神将有盾,本身锁甲的防御还是比猴子高不少。加上还有无敌技能,耐抗程度比猴子高不少。一门心思输出,什么都不管的话,第一个死的就是猴子。

游戏中,没有明确的MT和DPS的分别。所以猴子的定位还是挺灵活多变的。

大家都知道,按T的时候,每个队伍后面都有等级显示,这个就是说明你队伍的平均等级,你的等级低于这个平均等级,那么打副本相对来说比较吃力,你高于这个平均等级,那副本对你来说相对轻松,因为BOSS和小怪的等级及伤害都会低一些。

拿我33级猴子来说,我打盘丝,如果队伍中其他人四人都是33级以下,那么我抗BOSS是没什么压力的,因为盘丝的大小BOSS都是普通攻击,吃个红,加上移花接木技能,可以抗着BOSS全力输出。让其他队友放心打BOSS,一般仇恨都会在我身上。

但是如果你低于队伍平均等级,那么你要悠着点,有牛头和神将,你千万别去抗BOSS。如果BOSS伤害非常高,你仇恨抢过来就会有被秒的危险,典型例子就是女国宫的最后BOSS和白虎将军。女国宫的最后BOSS普通攻击其实是3个法球,如果你全中的话起码少一半血,我死在她手上好几次。还有白虎将军,我暂时还不能肯定白虎将军这个技能施放是不是按仇恨系统来的,有个技能BOSS会连续冲锋你好几下,但你拉到仇恨,很大几率会对你放,连续吃2个技能,脆皮的猴子基本就躺了。所以,这种BOSS,我基本就输出一个活筋的持续时间10秒,10秒输出完了连击点肯定赞满了,就去清小怪或者用悬空震中距离耗血。然后BOSS最后两管血的时候全力输出。

一般BOSS都有很多大招,你躲开大招输出就行了,这类BOSS就没有MT和DPS之分了。类似鸡鸣关的守关神将,白骨洞外的蝙蝠。他放技能你躲开,技能放完马上一个闪避上去输出。活着才有DPS!

还有棍势如山,这个技能的确很厉害,但是在副本中如果老牛拉了一堆怪,你还去放这个技能就不合适了。首先会打散怪的阵型,让罗刹和神将不能很好的AOE,其次你一个六连招结束就直接冲到怪堆离去了,很容易死,所以AOE得时候,猴子的任务就是清理漏网的小怪和用悬空震聚怪。不要干什么都一顿乱打!这样对团队不好!

《斗战神》将把闪电下英雄棒指问天神的身影,像图腾一样,永久的投射在天空中,幻做“斗战之神”,将做为万千玩家追寻的精神象征,在重重战斗之中指引着前进的方向。当大地开始震撼,雷电划破了天际,你还在等什么?拿起兵器,和我一起去大、闹、天、宫!这一刻,我们已经等待了五百年!

玩家在游戏中,将扮演在后西游神话时代乱世中的不同种族的少年英雄,生在乱世,却不甘沉沦,出于各种不同的目的,有人为了洗脱种族的耻辱,有的受到当年唐僧 师徒西游之行的壮举感召,有的只是为了出人头地或者解救苍生。

和千千万万同时代的年轻人一样,踏上追寻西游英雄历程,追求真正的救世真经的漫漫征途。在这 个过程中,更多志同道合的少年开始结伴前行,互相依靠,凭借坚定的信念和友情的力量来不断成长前进。

在漫漫西行路途中,玩家一路循着当年西行的路线,发现了当年悟空西行留下的种种痕迹和鲜为人知的故事,也在各种时空轮回交错中经历了很多当年的经典事件,才 逐渐发现西游背后的真相并非像传说那样美好和单纯。

玩家在这些真相中逐渐了解到悟空和他的英雄伙伴们当年在一个神佛道妖人各方势力相争的世界中,如何不屈 于命运的安排,不甘做对神佛唯唯诺诺的傀儡,而是成为了对木偶命运的怀疑者,对操纵之手的反抗者,对强大敌人的挑战者,在困境中仍勇敢发出呐喊:“我命由 已不由天!”

“灵蕴”是创世神意识的代表,也是这个世界存在的基本能量,当年女娲创世之后,因为对虚空的绝望,遂散去自身意识的大部分,使其参与到世界的演进中去。在“灵蕴”的不断轮回转化以及衍生之下,这个世界一生二、二生三,三生万物。

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