攻略详情

《斗战神》灵猴定位和仇恨控制心得(下)

作者: 佚名 2013-07-16 16:36

《斗战神》游戏完全采用自主研发的引擎制作,积累多年的沉淀与经验,力图用心为玩家打造一款用心的游戏大作。游戏以东方神话为题材,为玩家创造出一个颠覆传统的故事体系,并为玩家创造极致的战斗体验,在《斗神传》的世界中,我们将会和玩家们一同成长,一同分享游戏的快乐。

都说猴子脆皮,但是很好的预判BOSS技能,很多技能是能躲开的。对BOSS熟悉的玩家就能这么做。例如五庄观的最后BOSS人生果娃娃,他有普通攻击,冲刺和一个捶地攻击,捶地攻击不仅有伤害还有击倒效果,这让很多玩家头疼。经常躲来躲去吧,浪费时间输出,不躲吧容易死。其实你看好BOSS抬手的瞬间,你立马按闪避,不要跳开,要从BOSS左边跳到右边。

也就是BOSS捶地瞬间你是正好在做闪避动作的时候,躲得好的话伤害吃不到,你照样继续输出。很多BOSS都能效仿。白骨洞外的最后BOSS蝙蝠就更典型了,这个BOSS要么群体AOE,要么飞来飞去很难输出。此BOSS有个群攻技能蓄力时间很长,猴子在发现他趴在地上做蓄力动作开始到奔雷击第四式结束马上按闪避,千万别打第五式,这样可以直接闪避掉BOSS这个技能接着输出。可以争取很多输出时间。

我觉得猴子在以后的副本定位就是BOSS输出最强者。我们不比AOE谁厉害,不比谁耐抗,不比谁能打多少多少万伤害,就在打BOSS的时候能多输出几下,尽早干掉BOSS。

玩魔兽世界的都知道,十字军的试练,1号BOSS冰吼的冲锋技能是灭团的最大因素之一,特别是H模式。我是法师,BOSS冲锋的时候如果盯着你看,你在他冲锋之前一个闪现到中间,然后立马跑开,BOSS冲锋后会定在地图中间,而且仍然有眩晕效果,这就给团队减少很大负担,全团不用跑来跑去了,最多可以争取几秒的输出时间,在BOSS虚弱状态下25人全力输出5秒是什么概念!!我最喜欢敢这种事情,哈哈!

很多东西都要靠大家自己体会,各职业有各职业的长处,不要抱怨谁强谁弱。扬长避短,别拿自己的弱点和别人强势的地方去比,下副本的时候,五个人,在熟悉BOSS技能的同时,把所有人的长处都发挥出来,那副本再难也是个菜。

玩家在游戏中,将扮演在后西游神话时代乱世中的不同种族的少年英雄,生在乱世,却不甘沉沦,出于各种不同的目的,有人为了洗脱种族的耻辱,有的受到当年唐僧 师徒西游之行的壮举感召,有的只是为了出人头地或者解救苍生,和千千万万同时代的年轻人一样,踏上追寻西游英雄历程,追求真正的救世真经的漫漫征途。在这 个过程中,更多志同道合的少年开始结伴前行,互相依靠,凭借坚定的信念和友情的力量来不断成长前进。

在漫漫西行路途中,玩家一路循着当年西行的路线,发现了当年悟空西行留下的种种痕迹和鲜为人知的故事,也在各种时空轮回交错中经历了很多当年的经典事件,才 逐渐发现西游背后的真相并非像传说那样美好和单纯。

玩家在这些真相中逐渐了解到悟空和他的英雄伙伴们当年在一个神佛道妖人各方势力相争的世界中,如何不屈 于命运的安排,不甘做对神佛唯唯诺诺的傀儡,而是成为了对木偶命运的怀疑者,对操纵之手的反抗者,对强大敌人的挑战者,在困境中仍勇敢发出呐喊:“我命由 已不由天!”

在世界刚刚诞生的那些年里,众神们对世界充满了惊奇,他们没有恐惧、仇恨,只有对世界无尽的热爱,但这些美好的时光都随着后面发生的事情一去不返。不知道什么时候,一场突如其来的死亡开始在神中间蔓延。

众神们这才知道,他们的生命并不是无穷无尽的,在死去了一大部分之后,少数的神发现了灵蕴的重要性,他们开始注重自身灵蕴的维持和增长,在太上老君的研究之下,众神们发现灵蕴湮灭的周期为一亿两千万年,为了便于计算,他们把这一周期叫做“劫”。

为了众神能一直生存并主宰这个世界,很多神开始研究劫。在这个过程中,一个叫做镇元子的神成为了他们中的杰出代表,这完全都是因为他发现了一种叫做蟠桃的果子,这种果子可以收集齐世界演进中其它部分的灵蕴。

一时间,蟠桃成了众神都开始争夺的资源,为了蟠桃,更确切的说是为了蟠桃中的灵蕴,第一次天地神劫开始了。

上一篇 : 《蜀山神话》 ...

下一篇 : 《龙之传奇》 ...

相关阅读

精彩推荐