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《洛奇英雄传》玩家游戏经济体系心得

作者: 佚名 2013-07-16 16:45

洛奇英雄传

工作室中看到的经济体系

在现在的国服中,虽然很多人都会抱怨洛奇英雄传工作室问题,但是真正落到实处的时候,却没有人希望将工作室彻底打倒,其根本原因就在于现在阶段的工作室经济问题。

物价的急速升高或者降低,游戏币再也不值钱,这样的效果是每一个游戏商家都不愿意看到的,我们的游戏币都是从哪里来的?全是系统给的,任务,垃圾物品等 一系列的环节都会获得金币,所以一旦游戏币不在值钱,那么我们所要面临的局面必然是非常尴尬的,那就是新手玩家活不下去了。

通过黑金的大量涌入和交易,将整个游戏市场带动起来固然是好事。

在中期的时段,洛英开启了附魔等一些需要花费的系统,这样的作用就是为了回收金币而出现的,但是以现有的装备来看,是不可能到达官方的预期效果的,所以工作室在这个阶段被打压是十分正常的。

到了现在,工作室和官方到达了一个平衡点,因为装备的种类繁华,玩法复杂,并且各种类型的装备都有,这样的金币需求量就会非常高,但是因为在中期的一轮 打压下。

工作室所储存的游戏币数量已经不多了,这样就出现了工作室在不停的打钱,玩家买下金币后不停的花销,官方不停的回收,导致这样的情况出现之后,平 衡点就是这样的。

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