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《巫师之怒》游戏召唤师种族之间比较

作者: 佚名 2013-07-16 16:50

《巫师之怒》(英文名:Allods Online),是以俄罗斯1997年发布、累计销售量突破120万套的角色扮演游戏《愤怒的魔法师》的世界观为蓝本所打造的3D魔幻MMOPRG,共有两大阵营、六大种族、八种职业派系和广阔迷人的游戏世界。在《巫师之怒》中,既有丰富多样的PvE探险元素和紧张刺激的PvP对抗内容,又具备独特的星界飞船战斗,将传统的奇幻游戏和新颖的科幻元素进行了完美融合。

召唤师的种族基本上是各有优点

精灵恶魔召唤使,职业技能恶魔诅咒能赋予敌人伤害,并将敌人所受的伤害转化為玩家与召唤兽的生命值。

萨达刚族污染者,职业技能生命强化能强化召唤兽的力量以及专精30%,在召唤兽输出部分能有更杰出表现。

尸人死灵学者,职业技能黑暗之触能完全恢復召唤兽的生命力,虽然冷却时间要3分鐘,但也算是很便捷的宠物回血技能。除此之外,在腐化术也能有著相当杰出的表现!

在《巫师之怒》中,残酷的战斗几乎无法避免。

当玩家角色达到一定等级后,必须离开所在阵营的大陆,前往中立争夺区。在这里,你可能随时遭遇敌对阵营的玩家,杀死他们,不仅能获得荣誉点数,还能提升你的军衔。用以兑换珍贵的游戏物品。

此外,中立地区中,还会经常发布一些特殊的任务,例如,在敌对阵营的营地里种一棵树、护送战俘从对方的营地离开等,虽然任务难度较大,但完成后也能获得物超所值的奖励。

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