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《巫师之怒》游戏玩家近战型守心得

作者: 佚名 2013-07-16 16:59

《巫师之怒》(英文名:Allods Online),是以俄罗斯1997年发布、累计销售量突破120万套的角色扮演游戏《愤怒的魔法师》的世界观为蓝本所打造的3D魔幻MMOPRG,共有两大阵营、六大种族、八种职业派系和广阔迷人的游戏世界。在《巫师之怒》中,既有丰富多样的PvE探险元素和紧张刺激的PvP对抗内容,又具备独特的星界飞船战斗,将传统的奇幻游戏和新颖的科幻元素进行了完美融合。

首先是我人物目前的属性:

敏捷低是因为都穿皮甲.....目前有在考虑以后改穿布甲冲回避...有待尝试...护甲目前是因为开启残暴灵气-30% 所以感觉有点低。此外各位应该有发现,各项重要能力相当平均,是的,因为近战型不像法术型只吃智能,专注即可生存,他还要顾及减伤以及命中的平衡,还有发挥天赋的爆击以及智能的伤害

到后面真的有点不知道要点什么耶…巨熊因为有Bug所以不想点所以狩猎祭应该会先点满,之后再视情况点巨熊或着蜂群…巨熊CD时间短连发的话群体伤害其实还蛮可观的,但是BUG就是没办法用开放创伤或着休克来增伤。

这部分整个就是走暴力取向的!不外乎就是增爆增伤的点法,另外,感谢小贼提供测试数据学习朝圣者之徒,必须将武器卸除重新装备,可降低近战技能CD*目前我使用双手钉锤,饿狼爆击的cd时间增加为3.6s…法杖,3.5s双手长矛。

至于为什么要点毒蛇?中毒伤害非常的低,大概都是几百伤害而已…所以一般练功可以考虑不用。主要是需要他的缓速。

由于双手武器速度远远不及拳套,所以不得不舍弃那个拢长的接技…必须用最少的技能,换到最大的伤害!所以撕碎我也不要了!直接去增加开放性创伤的伤害!

伤害应该会少一点点,但是数字还是不错的,搭配宠物的大槌,加起来顺间给予10K的伤害还是没问题的。

地精足球的原型是足球运动。但在游戏中,它是一项风靡大陆的兽人运动。地精足球和普通足球的最大区别在于,球员的力量要比其足球技巧重要得多。比赛需在竞逐地区的专用竞技场中进行。比赛的两支队伍各有6名玩家,可以是联盟vs联盟,也可以是帝国vs帝国,或者联盟vs帝国。首先攻入9个球的一方获胜。

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