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《新惊天动地》老玩家玩狂战的心得六

作者: 佚名 2013-07-16 17:00

现阶段装备:头盔:卓越重型头盔+3(白的)=89防御  衣服:荣誉重型盔甲(100HP)+6=91防御手套:荣誉重型手套(8物理攻击)+6=91防御  靴子:守护之荣誉重型战靴(50HP)+4=82+12=94防御武器:卓越双刃刀(2洞+16物理攻击)=223攻击.  +5守护披风  +6战士披风   滑板刚卖了

综上,现做完100级升级任务后,能力值:攻击:658  防御662  准确1993  回避1152基本讲,我已经把狂战通病--攻高防低的毛病解决了.介绍一下本人玩的思路:依下FB为主,偶尔接受别人邀请PVP.FB就不多说.在此不讲了.PVP是大家都关注的问题.

658攻击的狂战,实战中已经感觉不出太大的攻击优势了.所以,本人配备了一件82战士披肩.为了单条FB的王和PVP.效果肯定不用多说.3%的物理类技能增副这个概念虽然不能拿出数据给大家证实.但是作为一个狂战,如果你不够资本.如果你不喜欢下FB.那,请你一直保留着82战士披肩.82战士披肩与82守护披肩之狂战PVP.即使能力值差一个+级别(装备).穿82战士披肩的胜率有很大.如果俩个人都脱了披肩,结果就马上就倾倒了.(本人实践了很多次,穿82战士胜算70%,脱了,胜算20%).声明:本人非偏好82战士披肩,绝非引导大家去买,也绝非胡说八道的来让整个游戏左倾..还是以前的那句话:有能力的主.准备1件82守护和1件82战士是肯定的.那么,当你有了守护和战士,就该去实践了.

650防御是个坎,不到650,下雷纳的狂战,对你的网速和机器配置要求很高的.超650以后,配合高导技能的杀伤力.下雷纳基本20分钟内搞定(90%).运气不好了也不会超25分钟.不过防御是根据个人喜好了.如果你偏爱去打宝,千万注意哦,下FB没有赔钱的买卖.一天少说打1000W+.运气好的,一天手动1亿是很正常的.(建立在物价:1红宝石=120W的基础上)!

客观的讲,一个狂战,如果装备上不去,说再多也只能是废话.同装备的情况下,狂战的技能追加伤害值才会变的让你感觉自豪.也就是本技能的--追加伤害+??

如何让自己的装备上涨?我玩这个游戏没有花钱在5173等交易平台买一分钱的货,也没有买商城的货去换钱.一个让职业变强的玩家,应该都懂得如何做游戏中的买卖,应该如何懂的收入和卖出!

一天拿出2个小时来倒货,挣不上500W的都是心太急.运气好了起码1000W+.有能力的自己砸装备,没能力的那就把宝石和东西卖了攥着吧.等遇见合适的,心急的卖家,那你就该买了.千万不要先卖自己的装备,然后再买进.掌握主动权,你才有更多的说话权利!

狂战现在PVP综合:与各职业PVP中,非偷袭的战役中,胜算已经平衡了.不管是什么职业,都有杀了对方的机会.但是,弓的游击战依然是各职业中不可忽视的.即使你连击.即使你冲刺追击.顺步退守.都不能去避免弓操控战争胜算的现实.

(介绍一个用了很久都超管用的招数--被动技能中的--拍手.)只要你按一下拍手,拍手使用中...PVP中使用拍手!顺步之后马上拍手(顺步破连击)!拍手--让对手点不到你.连击不可能进行.而你,完全有时间点对手,然后再开连击.嘎嘎,懂这招和不懂的差距是--拍手的用连击,不懂的不能用连击.不信吗?自己去实践吧.(拍手的时间比较久).强悍指数==200%!!!

关于惊天动地的pk系统,我个人还是持喜欢态度的。当时玩这个游戏的初衷是从2d的游戏向3d游戏的过渡,选了几个例如魔域,武林外史之后才决定扎根惊天动地的。总体感觉这个游戏

第一:不限制起名字用符号,可以起出华丽的名字,我是网通叛逆之野的99盾,名字叫╠飞╣㊣╠龙╣,自我感觉名字起的还不错。许多哥们不会打,于是都给我帐号让我给起分别为╠霸╣㊣╠龙╣,╠酷╣㊣╠龙╣,╠旭╣㊣╠仔╣等不一一列举了。我希望能有一个家族,可是我大学毕业后同学都四分五裂,想一起玩个游戏不容易啊,在此也希望能交更多的朋友。

第二:游戏画面的漂亮,加上音乐盒的自动播放功能,边玩游戏边听音乐,真是一种享受,在此为大家推荐一款音乐文件转换软件,可以把mp3等格式的文件直接转化为ogg放在音乐盒内游戏播放,从华军软件搜索音乐文件转换精灵就行了,很好用哦!

第三:就是连击模式的出现,可以充分体现一个人的反应速度与协调能力,再网速不卡机器不卡的情况下如果打出15连或者更高,系统就会给出提示。。。会令人刮目相看哦,特别是mm玩家的青睐哦,我不才,最高才19连,还是再黄昏打牛是出现的,没人能看到,郁闷之极。。。。看到本站录像77连,我真是垂涎三尺啊。这哥们绝对是劲舞的大哥大。。。猜测。其实和劲舞的感觉不一样,

第四:好友无限添加,此功能不错,可以最大化的认识更多的朋友!!行会40+就能随便建,这点虽然是缺点,导致行会过多,不过还是可以省我们腰包的。

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第五:技能的华丽,这游戏把技能做的如此绚丽,真是花了不少功夫哦,为了技能也要玩哦。当时看着高级盾放暴风,看我的真是心眼痒痒死了,帅呆了,这也是我玩游戏的最大动力。

第五:升级容易,一不小心满级了,没有数据增长的情况下无奈玩了个小号!等开更高级别的吧,据说快开高导了,不知道几号,迫切等中。

第六:自动回蓝系统的开放,省了我们不少体力哦,顶个。

第七:防御系统的贴切话,不像其他游戏防御做的形同虚设,这游戏防御高一点就掉血少一点。其他游戏一般防御是**--**,给防御做了不少的不确定因素再里面,这里面是死数,顶个。

第八:想强不花人民币也可以做到,商城的东西都能打到,继续顶个

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