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《御龙在天》强弱国判定

作者: 佚名 2013-08-01 17:36
九国架构 国战 强弱国判定 国王争夺战
皇城争夺战 资源争夺战 灭国战 新国战2.0

强弱国判定

御龙中设置了强弱国判定保护机制,防止出现强者更强,弱者更弱的情况。

【判定标准】

以该国的综合国力为判定强弱国的标准。

综合国力为本国最近七天内增长的战争指数之和为该国的当前国力。

战争指数的计算标准是由国家内排名前4500名的玩家等级加权,还综合了偷经等国家任务多种因素最终决定出来的。

综合国力排名前三名的为强国,国力最强的为帝国,排名后三名且满足(帝国国力-本国国力)/本国国力大于等于30%,即为弱国。

【弱国保护】

弱国的国民在做相关任务时都会给与额外的经验奖励。

弱国拥有独有的卧薪尝胆任务,可以增加弱国国民的收益。

弱国实行封边政策,城池大旗获得弱国Buffer。

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