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《质量效应3》Coalesced简单教学

作者: 佚名 2013-01-26 15:06

前置作业:

1. me3coalesced编辑器

2. net framework 4.0

编辑器:

开启游戏安装目录biogamecookedpcconsolecoalesced.bin文件

1.添加作弊快捷键:

bioinput.ini -> sfxgame -> sfxgamemodelbase -> bindings = (mutiple)

在右边最后一行进行修改后并往下添加指令

楷模点数2000点

( name="f1", command="setparagon 2000 ")

叛逆点数2000点

( name="f2", command=" setrenegade 2000 ")

金钱999999

( name="f3", command=" initcredits 999999 ")

开启无技能cd

( name="f4", command=" enablepowercooldown 1 ")

关闭无技能cd

( name="f5", command=" enablepowercooldown 0 ")

开启dlc武器

( name="f6", command="giveitem self reckoning | giveitem self valkyrie | giveitem self eagle | giveitem self crusader | giveitem self valiant | giveitem self raider | giveitem self argus | giveitem self indra | giveitem self hurricane" )

2.战争资源点数

bioui.ini -> sfxgame -> sfxgawassetshandler -> allassets = (multiple)

观看右面内容并寻找startingstrength= xxx ,输入欲修改数值

建议别修改startingstrength=0

3.职业初始负重

biogame.ini -> sfxgamecontent -> sfxpowercustomaction ->

异能者

adeptpassive ->(basevalue= 0.1f ,formula=bonusishardvalue,rankbonuses=0.2f)

工程师

engieneerpassive ->同上

渗透者

infiltratorpassive ->同上

哨兵

sentinelpassive ->同上

战士

soldierpassive ->同上

先锋

vangardpassive ->同上

basevalue= x.xf,输入欲修改数值,建议值4.8

4.无限燃料

bioweapon.ini -> sfxgame -> sfxinventorymanager -> fuelefficiency

对应燃料消耗,改成0.0

5.星系探测范围

biogame.ini -> sfxgame -> bioplanet -> m_fscandetectionrange=60.0

改成m_fscandetectionrange= 240.0 ,一次扫描就搞定

6.互动目标与探测物品

biogame.ini -> sfxgame -> bioplayerselection -> maxhighlightrange=800

改成maxhighlightrange= 1500 ,再也不会遗漏了

7.全护甲、便服

biogame.ini -> sfxgame -> sfxplayercustomization

便服:casualappearances

套装:fullbodyappearances

头盔:helmetappearances

护肩:shoulderappearances

护甲:armappearances

护腿:torsoappearances

护脚:legappearances

观看右边内容并寻找plotflag=xxxxx,改成plotflag = -1

ps.需到诺曼第号上才可见到效果

8.护甲属性修改,全属性由于本人太懒故跳过

biogame.ini -> sfxgame -> sfxpawn -> player -> armoreffectdescriptions

观看右边内容并寻找effecttoken="xx" ,输入欲修改数值

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