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《时空裂痕》RIFT猎人成就

作者: 佚名 2013-07-17 13:22

RIFT游戏中的职业划分很细致。包括现如今所有网络游戏的职业都以包含在内。如AOE、DD等一些需求职业,充分了具体的职业表现形式。两方阵营所能选择的职业并无不同,各有 4 种基本职业可以选:战士、牧师、盗贼与法师,分别扮演着线上游戏中最基本的 4 种分工:坦、补、近战输出、远程输出。但是《裂隙:特拉娜神域》却让其衍生的变化无穷;因为每个职业都设计了 8 系天赋,玩家可以自选其中 3 系组合成一类、并同时拥有,因此可能会遇到同时具有治疗与减伤能力的祭司,也可以培育出拿着附有元素魔法的巨锤进行近战攻击的法师。 你可以任意配搭出适合不同场合或是自己喜欢的角色,比如适用于PVE,solo,pvp,radi,副本等的灵魂天赋

本人日暮服务器神选者,从RIFT公测开始玩,开始就热衷于做任务,一个地图一个地图的做完才去下个地图,当服务器玩家已经50级开始下50人副本了,我还在干旱之地苦逼的清着任务,当然所有地级地区的任务服务器第一基本是我拿的,其中包括2个隐藏任务,血色峡谷和干旱之地的。当时这2个任务都没中文攻略,是在英文网站找的攻略。

2个地级地区的史诗任务,银木和月影都是我拿的第一,当时一个人做不了,找了一个牧师帮我做了不少,后来那牧师专注于下副本,而我继续我的任务路线 后来到50级之后也和大多数玩家一样下副本,做世界事件。当时的日暮可谓是人满为患,余烬岛一出事件那个人山人海何其壮观。

后来大概是4月份时候,看到世界频道广播某某古物收集到200套的那个成就第一的时候,我开始专注于古物收集,从银木开始,日暮,血色,干旱,月影,铁松峰。我喜欢一个地图一个地图的找古物,一找就是好几个小时,就这样自己找吃一部分,多的就卖再买没有的,那个时候日暮的古物非常热销,一天基本 100-300P的收入,找古物认识了日暮古物收集第一人,长期英雄榜古物第一,因为我没有的古物他卖的最多。后来又认识个古物收集的玩家。因为古物我们聊古物,探讨找古物的经验。

通过大概半个多月的时间我古物收集上300了,同时我发现地区成就里面很多只差一两个就全部做完了,地区成就以前对我来说遥不可及的现在尽然可以拿到了,看到哪些诱人的奖励,我开始我的地区成就之旅。古物可以靠钱来买,那稀有怪击杀只有靠自己了,最早把血色峡谷的地区成就拿到,居然上了世界广播。然后一口气拿下银木,日暮,干旱,月影,干旱的地区成就。日暮,干旱卡了几天,日暮稀有怪不好找,那时3区稀有怪击杀大神晴天的攻略还没出来,也不知道用宏来找,就靠地图模拟器的稀有怪标记来找,那个还他吗的是韩文的显示,根本不知道要杀得怪在什么位置。有一天运气很好,连续拿了三个地区的地区成就。月影卡了3,4天。

到了铁松峰的时候,遇到难度了,卡了整整一周杀到了8个。之后止水和闪光沙漠的稀有怪都看比较好杀,刷新快还定点,公会活动完去逛一圈杀个一两只满足而归。当所有地区成就拿到之后,神选阵营和其他公共地区的地区成就都是我拿的第一。终极猎人这个成就提上了日程,在这里非常感谢国服第一中终结猎人成就获得者晴天,在他的帮助以及群里朋友的帮助下我的稀有怪击杀效率大大提高了。到了6月,名单上的未击杀数越来越少了,最后只剩 3个,铁松峰2个,银木一个。银木的击杀完以后,就开始守铁松峰的那两只,几乎没有工会活动的时候每个整点都去守一下,最终经过3天4夜的坚持。今天早上世界广播了。那一刻没有兴奋,只有淡然。是该休息休息了。

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