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《巫师之怒》游戏召唤师实战心得

作者: 佚名 2013-07-16 18:35

《巫师之怒》(英文名:Allods Online),是以俄罗斯1997年发布、累计销售量突破120万套的角色扮演游戏《愤怒的魔法师》的世界观为蓝本所打造的3D魔幻MMOPRG,共有两大阵营、六大种族、八种职业派系和广阔迷人的游戏世界。在《巫师之怒》中,既有丰富多样的PvE探险元素和紧张刺激的PvP对抗内容,又具备独特的星界飞船战斗,将传统的奇幻游戏和新颖的科幻元素进行了完美融合。

今日血量11407,被打得好痛,一次扣2xxx+5xx+1xxx。(完全照实回报,指的是1-2秒间)

幸亏平日有锻炼,马上血圣→吸血鬼→吸血鬼,无限循环。

吸血鬼每下1300,回写5200,所以加减乘除之后,等于不痛不痒。

就这样看着他血越来越少,我的血不断跳上跳下,但是还是维持基本的满血位。

运气140

智能96

专注112

信仰102

暴击率53.7%

抵抗率33.6%

伤害5.12倍

吸血鬼基本伤害640.3。

实际上是过打3x的只能打出330的数字,而且这数字是不是暴击过后的我也不清楚。

拿3x吸吸血滴,吸完就送他神圣正义。

特别是在俄罗斯网络游戏市场,国民级作品《巫师之怒》被誉为十年来来最成功的游戏作品,在世界各地所获得的荣誉更是不计其数。目前,《巫师之怒》已经在包括美国和欧洲在内的十多个国家与地区成功运营。

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