2011年度金山转型之作,全新玄幻穿越大戏《圣道传奇》以其前卫、时尚、另类的游戏风格受到新生代网游玩家的一致喜爱。独特的背景世界观、性格十足、风格迥异的五大职业、千变万化的avatar系统以及所见即所得的宠物系统。
让《圣道传奇》站在了穿越网游的前端。在所有《圣道传奇》忠实玩家中,拥有着大批能人异士。值2012新年之际,《圣道传奇》的100位特殊的粉丝为所有玩家献上新年贺礼,百位漫画家用自己的作品,为大家呈现最为精彩的《圣道传奇》。
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百位漫画家齐贺新年
在《圣道传奇》经过二次测试后,许多玩家对于三次测试十分期待,工作人员也在忙碌着准备三次测试的相关细节。
就在2011年岁尾,多达百位漫画家悄悄的献出自己的作品,为《圣道传奇》玩家、工作人员献礼,齐贺新禧。这一举动完全出乎大家的意料,让《圣道传奇》的工作人员十分感动,也各个发誓要将《圣道传奇》做的更好,更精彩。
这游戏职业技能方面平衡性是在可接受范围内的(我的意思是没有PVP方面非常BT的职业)。不平衡是必然的,同时我也知道一代补丁一代神的道理,所以这个版本属于90,战神,我能接受。预测下个版本,策划能让刺客崛起。
其次,拿排行榜的各职业的数量来说职业不平衡是很无知的行径,也请诸位闭嘴吧。
一个职业之所以多,是因为这个职业在游戏核心玩法中的地位高,需求量大。现阶段更多的玩法偏向于YX本,无尽的试炼,世界BOSS,刷怪活动等,同时这些玩法的产出是其他玩法的很多倍,这也就造成。
战神,90的数量急速提升,刺客的减少,因为这些玩法都需要战神,90来支持(别给我说你们队不需要)。貌似策划眼中刺客在副本的定位并不高,以至于队伍很少带刺客,所以刺客拿不到这部分产出从而抱怨自己的职业不平衡。
不过根据技能设定,可以看出刺客在有序PVP,无序PVP的影响力会比较大,无CD的隐身技能……也就是说。