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《巫师之怒》游戏隐藏的有趣设定

作者: 佚名 2013-07-16 19:05

《巫师之怒》(英文名:Allods Online),是以俄罗斯1997年发布、累计销售量突破120万套的角色扮演游戏《愤怒的魔法师》的世界观为蓝本所打造的3D魔幻MMOPRG,共有两大阵营、六大种族、八种职业派系和广阔迷人的游戏世界。在《巫师之怒》中,既有丰富多样的PvE探险元素和紧张刺激的PvP对抗内容,又具备独特的星界飞船战斗,将传统的奇幻游戏和新颖的科幻元素进行了完美融合。

巫师之怒有很多隐藏的有趣设定。不仅是新玩家,就连很多老玩家也对这些设定不太清楚。

疲劳系统

当你完成任务,杀死怪物时,你会积累疲劳。

疲劳在经验条那里,以蓝色显示,当蓝色满条时,就意味着你可以通过休息去获得那部分经验以得到升级。这可以让你的升级时间加快很多。

把鼠标停在经验条上时,除了显示升级经验外,还显示你今天已经获得的疲劳总数。

世界之谜

世界之谜是可以通过完成世界之谜来完成的特殊任务。世界之谜揭示了Allods世界传说的重要信息,通常跨越多个不同的任务链和地区。您可以通过走向世界之谜的探索日志选项您的世界之谜。

由于世界之谜奖励非常大,所以你应该尽量完成每一个神秘的世界探索。

符文系统

符文是一种镶嵌物,可以镶嵌到装备中。他们能增加你的属性。

在星界中,征服浮岛后获得的物品将被自动存放到飞船中,只有在飞船成功返回船舱后才能由船长制定分配规则,将这些物品发放到船员手中。

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