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《暗黑破坏神3》300万打造平民恶魔猎手之路

作者: 佚名 2013-01-26 11:08

来很好看的面板之后,却在a2里步步艰辛,下面就来实际的为广大新手dh 来讲解一下 如何正确的挑选适合自己的装备。

首先在去拍卖挑选琳琅满目的装备的之前 你需要了解一下自己所玩的这个职业 还要知道一下自己的性趋向,所谓性趋向 并不是说性别... 而是自己在选择dh这个职业的时候 想把自己的dh打造成一个什么样的人物,在300万启动资金的限制下 目前只有2种性价比最高的选择:

控制生存流、移动输出流

控制生存流选这个流派目前以单手弩和双手弓占据主流,这个流派 在对场上整体情况的控制,还有高生存率方面有很优秀的表现 尤其在 1.03时代 这个流派被逐渐重视起来 .

移动输出流这个流派从最早的出现到现在一直占据dh群体里很大一部分比重 以其优秀的输出,华丽的数字和清理白字怪时时常性的一击必杀 被众dh广泛流传着. 双手弩是不二的选择.

当然 dh里面还有很多其它的流派 我这里只挑选新手dh 在启动资金300万的基础上 性价比最高的2个流派

介绍了整体思路

在选择你想发展的路线之后

(是想将怪物玩弄于股掌之间 猎人 还是想做一个 one shot ,one kill  猎手)

(其实前者比较适合自己solo和开荒 后者则更适合fm和组队)

我将分两部分对整体预算做一个规划

(由于2种路线不同 装备属性选取上肯定也不能相同化,不要认为那些全属性都带还都不错的装备是属于你的!那些都是高帅富专用...)

首先我们先要知道 哪些属性是我们急需要的  而哪些部位能最大化 切最便宜的价格  帮我们解决这个问题。生存,顾名思义就是活着!为了活着,我们肯定要舍去一些输出来增强生存能力,在300万预算的前提下 我们能做些什么呢?让我们来看看,装备从上到下,从头到脚总共8件,首饰3件,武器(主手)箭袋(副手),由于带来dps变化最大的是武器 所以武器肯定是我们凑装里占比重最大的成分

头部—— 优先选择高敏捷(150+) 备选项目:全抗性>护甲>生命百分>比暴击率

肩膀—— 优先选择高敏捷(150+) 备选项目:体能>全抗性>护甲

手套—— 优先选择敏捷(50-100)、攻速(6+)备选项目:体能>全抗>护甲...

衣服—— 优先选择戒律 (7+)体能 敏捷 备选项目:全抗>洞>护甲>生命百分比

裤子—— 优先选择高全抗 高敏捷 备选项目:洞>护甲>全抗>生命百分比

腰带—— 优先选择高敏捷 备选项目:护甲>全抗>生命百分比

手腕—— 优先选择高体能、全抗 备选项目:暴击>护甲

—— 选择12%移动速度 备选项目:高敏捷>高体能>护甲

在拍卖行利用率这么高的今天,我们在预算有限的情况下要学会取舍,说到头盔大家的第一反应肯定是 —— 要有洞 要有暴击和全抗 走相反思路 舍去这两个属性 追求高敏捷 高护甲 20万,以下还是能有小惊喜的

肩膀为我们提供的是大量的属性加成 由于dh不是武僧 不是蛮子 对抗性要求没有那么严格 在我看来 230+的全抗配合高护甲,矣让我们容错率很大的提升了,(楼主上午为朋友淘到了一个不错的肩膀  147敏 116智 74体能 还有额外的护甲加成 这一切只用了不到15万的价格)

手套由于大量的铁匠生产,手套的价格已经一降再降 很多有着单一进攻属性(三属性:攻速、暴击、暴伤)切主属性很高的手套已经越来越廉价。由于这套build是建立在生存目的上,所以对攻速有这一定的要求(攻速影响"抬手速度" )同样对比 项链和戒指,手套上的攻速提升很大 价格又不会太贵。

衣服对于dh来说可以说是一大优势,我们可以有俩种选择,这里说一下 衣服 推荐还是以7戒律以上为主 围绕这个属性 可以选择性的选取敏捷可以达到100+的单件(1洞按34敏来计算)

裤子相比衣服来说属性简单了很多,我们在这里仍旧选择高敏捷作为提升主属性的关键部位 其它属性 例如 全抗 体能  可以对比取舍,这个部位的惊喜还是很大很大的

腰带可以为我们带来很多的主属性 一些腰带拥有高敏捷的同时 还有不错的全抗 这时我们可以选择放弃体能(力量可以为你带来护甲、智力可以为你带来全抗 没有无碍 聊胜于无)

手腕出现的属性相对其它部位较少,暴击率是造成其价格飙升的根本,我们在这里选择一些高抗 高体能属性的护腕来弥补其它部位舍弃的血量造成的不足

是唯一一个正常情况下提供移动速度的部位,我推荐还是以12%移动速度为基础,这个属性 是给我多少敏捷 dps 来兑换我都不换的,一些不带体 或 不带全抗的鞋子 还是拥有不错的主属性鞋子 还是可以进行选购的

戒指可选的属性相对复杂 本人推荐舍弃敏捷 补充其它部位体力的缺失 并选购+全抗和暴击率的戒指 一般不用太贵 也可以搞定

项链尽量选择双属性(主+体)带高暴击伤害的,项链可以提供的暴击伤害非常多 足矣颦美武器上可以提供数值 所以项链在预算有限的前提下3选1选暴伤

副手箭筒很简单,15攻速和5戒律是必备的 高敏体 和  暴击 可以2选1  憎恨回复率则属于是锦上添花

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