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《大冲锋》跳狙常识

作者: 佚名 2013-07-17 09:40

作为一个喜欢所有职业的囡囡狙击枪的研究,也不是非常深入在此探讨下我玩狙击枪碰到的一些反应过快以后的问题。(很少用句号我以前语文是电脑老师教的)我感觉这游戏游戏里人物和人物真实位置(即枪能打到的位置),有0.30.4秒左右的误差,你们狙击枪空中打死人的几率有多少都是等落点的吧!为什么你站着不动别人跳狙反而你先死而你开枪却打不到人?问题就在这里了你预判的时候看到他落点,在这你鼠标移过去先开枪了,但是他这时人还在空中好你一枪打空了.他落下了回你一枪,你死了即使你想躲上面的问题又导致你躲不掉.为什么因为你即使移动出去1-2个身位,可是你人的本体位置还是在原地,导致你即使动了还是被人爆头或者打死,有一次我在游戏里那人跳狙出来.我预判了先开枪没中,然后我马上按CTRL蹲下蹲下以后0,5秒左右后被爆头,我问那人你穿箱子爆我的么,那人回答我开枪的时候你是站着的。

解决这个问题的最好办法就是,你人物要一直不停的移动也导致了你甩抢必须更加的准确,看到敌人了再停下开枪,更导致了你鼠标左键和WASD的配合必须非常默契,而且打移动的狙击手最好能打他移动路线的前半个身位,就好比你想象他倒退回去半个多身位的位置,站着不动的狙击除非你反应比敌人快0.5秒左右不然你就等着被人爆头吧.

狙击枪玩到现在跳狙最不容易死,还有就是跳起来的时候可以左右改变方向改变落点.不像我以前一个游戏跳起来落点就必定是那,而且打人没这里的延迟跳狙出来就等于在我面前说我在这里你来打我吖.我肯定在你落下开枪之前击杀你,如果你对上厉害的狙击手骗他枪吧,他开枪的时候必须停下的,然后你再停下这样他停下了你还在移动他非常会打不到你.因为我上文提到了身位的延迟等他停下了,你再停下开枪他就必须付出0.5秒启动身体(怎么说的跟机器人一样).这时候他有接近1秒的时间是不动的1秒打不到,就去练甩狙吧这个办法的关键是要躲掉敌人第一枪怎么躲?用尽浑身解数吧呵呵这个不难你所要做的就是在预判敌人开枪之前动一动看到敌人狙击手不要马上停下和他对狙就行不然6070%你死除非他失误了吧

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