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《剑侠情缘网络版2》唐门改版心得

作者: 佚名 2013-07-16 20:20

唐门

a)略微增加暴雨梨花针出招击退效果;

“略微”不知道要“略”到哪,“微”到何处,目前还不知道。希望有奔雷的一般,那都是奢望了。

b)秘籍天罗陷阱的生命增加

有一点必须改改,现在天罗的生命是有力量决定的,而现在唐门一般都是加根骨,能不能改下根骨或身法影响天罗生命力,现在那个破网只能网FMM和蛊。其他职业都一招击破,WS基本无视天罗,打五毒好不容易网住,一个万毒刀就破了。

c)所有陷阱不再计算命中,陷阱造成负面数值略微调整,以平衡不计算命中后的效果。

第一句话让唐门玩家看起来还是比较欣慰的,以前踩陷阱“啪、啪、啪”的时代算是结束了。但后面一句话,如果负面数值调毒伤害,那就扯淡了。本来陷阱时间就不长,不加内功的唐门,那几秒时间能毒多少血?而且现在很多职业加根骨,而且现在的装备的加血量都大幅度提升,毒那么点血还有什么用,还要把时间修改的更短?

还有更加致命的一点。如果调少时间,请问玩“睡天罗”的唐门玩家,以后怎么混,以前都要抓紧时间趁睡的几秒,多埋几个毒,敢问现在还有那么多时间么?后来玩睡天罗的玩家少了,跟其他玩家血量大幅度增加,关系很大,“四合一”下那么点血。

不抱怨啥!这次的修改对唐门还是有点利益的,打笔的话,笔现在一般不会轻易近身了(本人比较喜欢近身的笔),但是面对消闪避一直少阳的笔,唐门还是难胜过笔啊!一直少阳的笔打得你会很郁闷,输出的伤害不及笔,只能靠出字。

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