游戏故事情节与游戏紧密相连,就像名字一样,有着沉重,灰暗的感觉。游戏的故事不仅仅是作为背景,而是贯穿于整个游戏,支撑游戏。不死的帝王带领的帝国军与反抗军之间展开的叛变与阴谋,叛乱与自由错综复杂的游戏中,玩家将扮演挑战者角色开辟属于自己的新天地。 所有地图与村落将成为游戏的主脉,就像单机版游戏一样,游戏通过地图逐步展开。
狂暴加点个人觉得130到145这个范围,狂暴的招牌技能4击倒能加多少点就加多少(冲锋,横扫,升龙,十字130点时只能加到7级,其它的都是10级)由于攻击不算高所以练体狂的我主将有个技能也加满期,就是(狂暴状态和潜能转换,到80级时能增加70点攻击力啊)乾坤和真空斩都加1点作为补充技能,激励4点留下的点喜欢加那个被动技能都行自己加吧。
这样一个号到80级搞套较好的装备那时防高血长攻击不低绝对是一个很理想的狂暴战士。要想体狂攻击强其实也不是一件难事,阿波罗斧就是为体狂订做的超级武器了111力就能拿了攻击力自己去看吧。
最后想说一下这游戏其实每一个职业形态都有他的长处和缺点