《剑侠情缘网络版3》是由金山开发运营的3D武侠角色扮演网游。作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,凭借大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,使用全3D来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。
和尚如何拉稳BOSS仇恨
和尚拉Boss时很容易让人家就OT,经常拉不住仇恨,为此还背过不少埋怨。痛定思痛之后,经过一番调整,现在就算我10秒不打,天策、纯阳疯狂输出,一样OT不了,我觉得装备并不是起决定性的作用,最关键的是招式的使用顺序。
经过我的研究,开怪前比须先上灵山,浪费几秒没关系,洗髓前期不要以为你输出就能拉住仇恨,其实是错误的,开怪先六合,3豆好马上立地,随后万佛,后面就是迅速的普度,3豆立地,满5层后,就基本稳住了,这下就继续灵山、立地、中间可以加袖里、不动明王、无相诀,前期运用好擒龙,可以更快稳定仇恨。
举个例子,日轮老2,我一个人抗,打掉一个剩下5000血,然后打另一个,等另一个剩下3000的时候,第一个一样不会OT而且是3000左右的血。不过现在日轮改了,关键就是分身后要群晕,然后万佛、六合、千金,最重要的是你群晕的时候要纯阳配合,三才、震山河把分身定住,速度杀掉就OK了,这样就不用自爆了。
最后说下日轮现在的简单打法,就是无敌人肉开机关,有人说4号机关不好开,请利用好和尚的技能你就会明白,别人不能去的地方,咱们都能去。