唐门VS武少
同等级装备的WS三脚是T不死唐门的,除非被破防,比如都皓月装备。你在进入场地之前3秒之内开好含沙,避免系统把你们分配在一起,那么你会被WS给拍死,这是很悲剧的。进入场地第一个技能是天罗,放两个分开,防止ws直接冲过来踢你。如果圈住了,先漫天,然后追暴,一般不会死,然后立即跑开判断WS跑的路线,继续放天罗;然后在自己脚下放满陷阱,有时间的话放四合一,不过很难踩中,建议不四合一放点乱和索命。你有OB就更好办了,边跑边天罗、漫天、陷阱以及侧位追暴
唐门WS禅
进去之前含沙,进去之后判断位置远处放个天罗,主要运用追暴追。最好别话太多的时间去放陷阱,打禅放陷阱需要看时间,看时机的。圈住了禅之后等追心或暴雨击退他之后放漫天。如果你用小药,就跑着打用天罗,如果想用打药,就抗吧!唐门还是能和禅抗的。药:综上所述。
唐门WS刀
进去后在放天罗,埋陷阱在自己脚下旁边,待他快过来的时候开含沙。无限圈,是你赢刀的关键所在,贴含沙,禁药,也是致命的,打刀方法不多说了。药:小红、大黄(应急)。
唐门VS武当
可以不用抗含沙了,因为到时忽略命中。出来直接天罗,中了就追暴追,出击退立马漫天,漫天中了血就不多了,再追暴追。如果途中被奔雷击中,击退停下之后跳一下躲炙阳,没躲中还是天罗,多放几个天罗,一般的道士容易点到网上,最好是拖屏打。如果他放气墙,就对着气墙放天罗,那样武当就更走不了,然后就看你的洞察力,找时机去放漫天,因为气墙当着,用追暴追不管用,放漫天后,躲开,继续天罗。还有就是看准时机破招,含沙诀要很关键。药:大红或小红(对方攻击不怎么高的时候),大黄。
画面风格:突破了传统网络游戏里武功招式在表现上大同小异的限制,领先网络游戏领域采用真人动态捕捉技术进行角色招式动作的设计。
首创内外装概念并推出了二十八万余种服装搭配,它解决了网络游戏中装备属性与外形的矛盾,使玩家的个性得到了解放。游戏设定:《剑侠情缘网络版二》更注重人与人的交流互动。玩家在游戏中可以自由选择十大武林门派,可以有多种不同武功路线修炼,更有300多种形神俱备的武功招式。
游戏特色:通过动态捕捉技术,《剑侠情缘网络版二》呈现了中华武侠正宗功夫,每一招每一式都有据可依,丰富的动作招数和连击组合,带来震撼的动作表现效果。除五行系统外,《剑侠情缘网络版二》全新推出了周易八卦系统让游戏装备系统变得异常丰富。
唐门WS笔
建议修一本五行,副本也行,然后贴含沙、心眼、明察秋毫、追心或暗器制作。用追心,一般靠最后一击出招掉血多,前两招很容易MISS,你还可以拉开距离,放天罗,用来挡两下少阳,强调的是:你追心的准确度,而且含沙一旦没冷却了,就要记得开。被定住之后如果他有跳过来的趋势,可以在自己身上放个漫天。曾经这样快秒了一个甜瓜笔。
唐门WS佛峨嵋
玩过唐门的都清楚打法,引诱他们上圈。如果圈不上就抗一下,等待出招了找机会圈住,佛都会离你有点距离的,因为怕陷阱,如果你出招击退,就立马天罗。尽量缩小范围,厉害的峨嵋能直接毒死你。如果对方太牛,你实在打不死,你可以耗时间,她毒你你血下的不是很快,到一定时间,药恢复了,继续,耗死他。如果药还没恢复,就吃个99,不信耗不死,就是耗时间,最后她会在伤害上输给你。耗时间、好药。呵呵!虽然阴险点,但是唐门就是这样玩的。药:小红,小黄。
唐门WS琴峨嵋
还是强调天罗的作用,因为现在琴攻击范围没以前广了,你可以圈住后拖屏幕打。被乱了之后别慌,看小图她所在的点,继续天罗。说实话,唐门不靠天罗打琴,被晕了之后,一只手不停的按药,一只后点轻功,对方防低,你可以直接暴雨,再追心。药:小红、小黄。
唐门WS枪
1、睡。前提是你身上没有带毒的装备和纹饰,如果有,先不要打他,先放睡,中了之后,你在他旁边放索命,放一个索命,回来再睡,多循环几次(建议放4个)。然后用退后点,自己脚下放一个乱(保护自己),然后漫天。
2、索命、大毒、小毒、追心、暴雨、侧位漫天。如果贴了索命诀要那就更好,由于枪血多,不用追他,他逃跑后,你在身边周围放满陷阱,然后远距离追心暴雨。内力多的话,撒个漫天。