《剑侠情缘网络版3》是由金山开发运营的3D武侠角色扮演网游。作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,凭借大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,使用全3D来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。
天策职业之长短
练级:
优点——可以骑马打,是个很大的优势,而且骑马的时候可以群打,虽然群打数量比气纯少,但是效率并不低,群刷效率仅次气纯阳。而且突进技能比其他门派多,无论是逃命还是抢怪都是优势。加上血多皮厚,一般野外练级无论单练群刷组队都很适合。
缺点——近战职业,损血无可避免,内防低,碰到内功的怪吃力。
武林秘境:
优点——MT门派,任何武林秘境队伍都不可或缺,而且无论拉怪还是DPS都很在行。基本上所有的武林秘境队伍都是天策+七秀+气纯阳,另外2个随意搭配的组合。
缺点——门派人员数量庞大,位置竞争激烈(这个应该算是金山的历史遗留问题,玩过剑网1,2,世界的都知道,目前的天策应该算是1,世界的天王与2的杨门枪骑的延续,而在过去金山历次的对游戏内门派平衡的调整中,天王和杨门可以说是一直以来都是强势的代表)同理装备竞争激烈,待业情况严重。
而且虽然少林和天策还有剑纯阳都可以做T,但是3种T基本没什么突出特点,拉怪手段方式基本没区别,没有像WOW里防战,防骑,熊德那样3种T各有特色。控制技能少,不能群拉。
PVP:
主要说下战场
优点——血多耐打,突进技能多,伤害技能都是瞬发,频率快,打头阵的最佳人选没有之一。
缺点——战场地形限制,骑马不方便,台子上地方小,回旋余地不大,骑马除了可以放几个技能外无优势,在马上要跳上台子也不方便,还N容易被打下来。控制技能少,效果也没有气纯阳的好,反控制手段无。而且是近战职业,容易被风筝。
玩家(hhgxu)点评:
练级
1.优点明显:马上优势巨大,地上高攻高防,机动性也强疾,突,蹑云。
2.缺点:血多基本可以无视,毕竟练级能碰到多少内功怪,相对其他职业,这个缺点哪能算缺点。七秀,纯阳,万花,哪个能比抗?纯阳相对猛点,其他两职业无语。
武林秘境
1.天策不光坦,现在傲血下武林秘境,天策DPS很高,关键DPS高还可以拉怪,火配上定军,DPS强刷小怪,一个小怪傲血轻松定,保命技能多,2分钟的虎。打小怪我都想让治疗先不加血,开了虎才加,开了虎700会心!哪是什么概念!
2.缺点:人多,不强势哪会人多,难道所有人都喜欢玩弱势职业?原来强也是缺点!
PVP
战场:中哪个追人最凶,哪个机动性强,还有人说放天策风筝,搞笑了。
骑马打战场已经就不公平了,要真是野外,百马奔腾,哪还真不用其他职业,全上马冲一路击倒,对方望尘莫及。
请横向综合比较各职业,在山顶上向前看,是看不到山下的人的。
练过万花的再练天策,问下他的感觉。