巫师之怒》(英文名:Allods Online),是以俄罗斯1997年发布、累计销售量突破120万套的角色扮演游戏《愤怒的魔法师》的世界观为蓝本所打造的3D魔幻MMOPRG,共有两大阵营、六大种族、八种职业派系和广阔迷人的游戏世界。在《巫师之怒》中,既有丰富多样的PvE探险元素和紧张刺激的PvP对抗内容,又具备独特的星界飞船战斗,将传统的奇幻游戏和新颖的科幻元素进行了完美融合。
角色的成长,属性点数的搭配,技能、天赋的加点,更成为玩家们津津乐道的内容。
近战斥候则非常适合PVP、战场这种和玩家之间互动的对抗玩法,因为强大的单体输出能力和神出鬼没的偷袭技能,能让这群潜行者成为布甲职业的克星。
【关于属性加点】
灵巧、专精、幸运、力量这四个属性是斥候的主要属性。目前最为普遍的一种加点方式是全加幸运。
【远程斥候技能天赋加点心得】
由于远程斥候PVP同样也很彪悍,所以在角色中后期,笔者并没有直接洗点成近战斥候,而是通过重新配点,让远程斥候同样驰骋竞技场上。
远程斥候PVE加点
远程斥候PVE加点
1.远程斥候,首先肯定需点满所有远程技能。三种魔法箭必须要点满。
2.在练级过程中玩家可以常用“残忍射击”,但是在副本中这个技能的使用频率相当低。
3.个人觉得远程斥候在“恶意打击”和“稳定射击”这两个天赋上配点的差异不大,而大家主要分歧在于“制造麻醉箭”天赋如何加点。
4.“诡计”和“耐心”是相当不错的天赋,非常适合下副本,斥候在副本中的位置就是一心一意输出,经常还要使用一些技能,给怪物上各种DEBUFF。
5.“高强训练”:个人觉得,如果你是在职业搭配平衡的队伍中下副本,队里有专门的人上类似的buff,你完全可以把这几点加到近战技能上。
6.“凶猛光环”:另一个下副本神技,如果弓和弩的普通攻击也能触发效果,那就可以加这个天赋。
7.“诡计”:这个技能天赋在斥候玩家装备好于坦克的时候用处较大些。
远程斥候PVP加点
远程斥候PVP加点1.“垂死一击”是战场里面常看到的技能,出现频率就说明它的实用性,神技不解释。
2. 三种魔法箭中,对于PVP来说最有用的就是麻醉箭的减速,其次是闪电箭“不需要施法时间”的补刀,火焰箭则是必须要打一下,至于造成多少伤害估计没多少人关心。
3.“残忍射击”由于其施法时间实在太长,在战场中几乎没机会用,所以PVP时还是不加了吧。
4.PVP侧重“猫的敏捷”、“精神抗性”此类技能,只有掌握好你需要的加点方向才能做出最适合自己的加点。
5.PVP与PVE最大的不同是,PVP侧重加“烟雾云”和减DEBUFF时间的天赋,PVE则侧重降低仇恨值和增加魔法箭时间和伤害的天赋。
【近战斥候天赋加点选择】
如果你是一位酷爱PK的斥候玩家,那么近战斥候将是你的首选。
每天的固定时间,死亡竞技场都会开放。要进入死亡竞技场,玩家需要先完成一些指定任务,才会获得入场的资格。死亡竞技场内没有多余的规则,只要杀死敌对玩家即可获得额外的战斗荣誉值。荣誉值可以用来兑换各类游戏物品。
地精足球的原型是足球运动。但在游戏中,它是一项风靡大陆的兽人运动。地精足球和普通足球的最大区别在于,球员的力量要比其足球技巧重要得多。比赛需在竞逐地区的专用竞技场中进行。比赛的两支队伍各有6名玩家,可以是联盟vs联盟,也可以是帝国vs帝国,或者联盟vs帝国。首先攻入9个球的一方获胜。