本次实验用的祖鞋
截图一: 未穿上祖鞋,开启魔法武器以及弃防强攻,伤害加成30%
智力: 2723
加速: 27% (9%的手套、项链、单戒指)
暴击爆伤: 5%/50%
每秒攻击次数: 1.78
版面伤害: 76495.39
截图一验证
使用dps计算器,发现若是加速填27%则得76680.32 dps,与实际误差。
合理怀疑游戏中的攻击速度%是四舍五入后的数字。
后来改填26.7%则得76499.18 dps 与实际游戏内的76495.39 非常接近。
结论一: 游戏内加攻速的装备有着隐藏的变量范围,例如一件版面加9%攻速的装备可能实际在8.6~9%之间,至于会不会到9.4%目前还无从验证。
截图二: 穿上祖鞋,开启魔法武器以及弃防强攻,伤害加成30%
智力: 3024
加速: 27% (9%的手套、项链、单戒指) +5%?
暴击爆伤: 5%/50%
每秒攻击次数: 1.78?
版面伤害: 87826.07
由于bug的缘故,祖尼玛莎的鞋子无法对版面上的每秒攻击次数造成任何改变。
因此决定以dps的角度来探讨究竟有没有受益到鞋子的加速效果。
截图二: 验证一
这是一个假设祖鞋不带攻速加成的演算,得84655.85 dps
与实际游戏内差了3000多dps,所以可以推论出确实是有加速效果受益,至于能否达到装备上写的5%,目前还不知道。
截图二: 验证二
这是在填入假设攻速让计算表最大化接近实际游戏的数据,在这里我填上4.75% 的攻击速度
得87829.60 dps,与实际的87826.70 dps 误差不到3 dps,
所以得以证实本次实验用的祖鞋确实有约略4.75%的攻速加成
结论:
1. 游戏内加攻速的装备有着隐藏的变量范围,例如一件版面加9%攻速的装备可能实际在8.6~9%之间。
其原因可能是由1.02版的19%或是20%加速而来。
2. 5%的祖鞋在每秒伤害上确实有攻速加成,但是版面上的每秒攻击次数不能正确显示。
3. 同一,祖鞋的攻速加成同样有误差范围,版面上的数据是经过进位而来。