游戏内没有难懂的游戏系统和时间上的限制,普通玩家能够轻松上手。在游戏中,玩家从一开始进入游戏,就注定成为这个世界的主角,当玩家进入游戏世界就会感觉像演绎一部电影一样。所有的故事发展,都与玩家有关。
同时,游戏内容就像当初玩单机版游戏一样,一切谜底都在等玩家去揭开。 将连击系统引入网络游戏,玩家可以根据自身不同技能的组合而达到连击的效果。在游戏中,每个职业都拥有属于的独特变身技能,变身后将能使用威力更强大的技能以及拥有不同一般的造型。在游戏中尽情舞蹈、展示曼妙的舞姿,也是游戏的特色之一。
盾剑士攻略四
最后说说魔法JN的选择:
三个新手JN(+6或者+9)(用于练JN)
气疗术(+4),
致命剑(+20),
治疗守护(+20),
三大压缩(用于远程移动打BOSS)(+9或者+20),
绝对防御(+20),
剑气飞射(+9或者+20),
韧性(20),
死亡之愿(+20,很感谢涂涂画画的提示,这个JN可以用在组队后开黑暗护盾的情况,这样可以达到事半功倍的效果)
黑暗护盾(+20,这个JN特点是在组队状态下等于给自己和队友+4000血,累积超过这个限度,JN效果解除),
磐石意志(+20,特点是在不可移动状态下给自己+2000防御,在打BOSS时有一段时间内将BOSS重创,使用时,应站在怪近身,这样不会出现有些距离短的JN使用不了的情况)
总结,加JN点数取决于JN搭配问题,像我打怪剑气+9,大师+9,只用这两个JN就能单挑强怪,就是利用怪的出招时间差来搭配的,也就是说JN加点没有谁是绝对准确的,各人有各人的打怪技巧,玩出自己的风采才是硬道理...
大部分人在升级累了会去娱乐下,一大群人玩PK,而我们盾却因为输出攻击低导致这个职业在PK道路上坎坷,想做一个出色的PK战士,要求的装备是很重要的(前提是JN同等),还有JN的搭配(PK技术)