《隋唐演义》由盛世互动潜心打造的3D历史题材武侠MMORPG。游戏以小说《隋唐英雄传》为故事主线,在技术与玩法方面突破传统网游的多项瓶颈,通过超小客户端,3D平滑变形,人脸识别等尖端技术,并辅以帮会养成,SNS宠物,武宠合体等创新玩法,让您置身乱世隋唐,感受网游最初带给您的感动与激情。
第一部分 装备强化
蓝蛮狮铠的基础防为507紫蛮狮铠的基础防为549,强八后1719,平均每星提升146.25。
蓝雷霆铠的基础防为608
紫雷霆铠的基础防为659,强九后2363,平均每星提升189.33。8星高于蛮狮铠约455防。
紫蛮狮鞋的基础防为140,强5后330,平均每星提升38
紫蛮狮鞋的基础防为152,强7后439,平均每星提升41
蓝雷霆鞋的基础防 不明,强5后362,平均每星提升44.4
紫雷霆鞋的基础防为181,强7后516,平均每星提升47.85。7星高于蛮狮鞋77点防。
结论1:同级紫装每星强化数值高于同级蓝装,每星提升数值为装备基础值的25%~27%,基础值超高的装备强化后越划算。
内甲,腰带,护腕强化至7星即可。
3级防灵石理论价200G一颗,可提供80点防,四孔3级理论价格约为800G,每点防值价格约为2.5G。
紫雷霆铠强化8星时,如失败2次,每点防值价格约为0.79G。
9星时,如失败三次,每点防值价格约为2.64G。
小弟强7未失败,强8失败一次,强9失败两次。
结论2:铠装强星比打孔便宜,如果你人品够好;其它部分强8不如打孔的合算。
结论3:MT全身最重要的装备就是铠,投次购买和强化后的信价比最高。
第二部分 装备属性平衡
本部分缺乏有效数据支撑,仅为个人见解。
MT主备有三大主要属性:防,耐,力。主流装备以耐防为主,此处仅讨论力的作用。力主要为MT提供格挡,攻击,命中等属性。在普通副本中力的缺失并无关大局,而在金光和黄道中,如果力属性不足会出现的最大问题是BOSS闪避MT的攻击,影响DPS的输出或造成OT。
《隋唐演义》讲述的历史故事,起始于隋文帝灭陈,终结于唐肃宗平定安史之乱,唐玄宗自蜀返回长安,西内驾崩。从全书结构看,主要叙述了三个方面的故事:一是隋末群雄聚义,秦琼、徐懋功、程咬金、李靖、尉迟恭、罗成等人反隋兴唐的英雄传奇故事;二是隋场帝弑父篡权,荒淫灭国的宫闱故事;三是唐太宗李世民收纳反隋英雄,玄武门杀兄夺权,开创大唐盛世的武功文治(穿插武则大改元称帝),以及唐玄宗宠爱杨贵妃导致安史之乱的悲剧结局。