《剑侠情缘网络版3》是由金山开发运营的3D武侠角色扮演网游。作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,凭借大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,使用全3D来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。
易筋经韦陀献杵分析
时间: 2009-10-19 09:24:37 文章来源:178《剑网3》专区作者:冷月丝念
少林易筋经内功下,有“悲天”被动,有50%的几率使“韦陀献杵”施展时额外获得一点禅那加成效果。
于是,就对这个被动,产生了2种争议。
一、2点禅那的时候就施展“韦陀献杵”,因为三点禅那时施展,如果引发被动,那么会浪费产生的额外一点禅那效果(四点禅那的效果和三点相同)
二、三点禅那再施展“韦陀献杵”,因为被动引发几率50%,如果没有引发,那么不会达到三点禅那的最大效果。
于是,我就做了一下实验,通过实践研究一下究竟是两点,还是三点在相同的时间内输出更高。
这里为了公平起见,选用“普度四方”来增加禅那。公共CD时的物理攻击效果忽视。若本次技能会心或偏离,则本次作废。
技能秘笈全部取消装备。
我的号“普度四方”CD3秒,“韦陀献杵”CD1秒(可以忽视这个CD了),内功攻击力1585,内功破防26,无双0,冲脉只点了横骨和中注,实验对象为天策木桩。
实验结果得到,三点禅那(包括两点禅那引发被动产生的额外效果),一般伤害为695(几乎每次都是695。。。)
两点禅那(不引发被动额外效果),一般伤害为457(也几乎每次都相同)
普度四方40次平均伤害为:87(外功伤害)+325(阳性内功伤害)=412
两点禅那一套招式完成时间为:3+1.5=4.5秒 共产生伤害412*2+695=1519或412*2+457=1281 平均伤害1400 平均每秒伤害311.11
三点禅那一套招式完成时间为:3+3+1.5=7.5秒 共产生伤害412*3+695=1931 平均每秒伤害257.47
那么伤害累加结果就可以得出了。
通过每秒平均伤害可以得出,在禅那为两点的时候,施展“韦陀献杵”,能造成更大的伤害。
说明一下,技能伤害是根据每种技能施放20次得出的,当然不能很准确,不过误差也不会大。