以前的PVP基本上魔导和弓打,基本上在6—9连左右,而现在的的PVP一出手便在五秒内分出胜负!!单纯的对连已经无技术可言!!谁增幅高谁就是王者!!走爆击的已经感觉很吃力很痛苦了!没办法介绍一下自己的技术感想吧可以为大家还在为MLY奋斗的魔导们增幅一份信心!!
第一,技能顺序:高9,地枪20,火压缩20,水压缩20,地压缩20。这是PVP的排列一般不变!
下副本我不就唠叨了,没用,根本没什么东西可去打的,通了也没意思!!!
PVP方法:和同装备打,对连胜率各半(对连状态),技巧就是把最后一个压缩换成20的大师收尾
手法:打战士,三个步法拉开距离,立刻起连!!原因:已经不同上一个版本的PVP了,战士出手又狠,还有个冲撞(十几个格的距离)。所以只要装备不算太差,一般有先手优势,胜率60%。但如果对手的装备比自己好一个档次或者高出许多的时候,技巧:骗他的冲撞,断它的连,需要在它断连的一瞬间出手!!!其实打战士没什么太多要讲的,魔导永远是先手!!这是胜利的关键!
其实魔导跑着打的最大天敌是弓!!!因为如果你手法不到位的话会被弓打到无法还手!!!
如果不信的话你和网1PVP大赛第四名的选手香槟打就知道了!!他的手法可以和魔导打不用带魔晶!!我从开这个游戏开始就一直在研究打弓手的方法,虽然小有所成但也非常头痛!!!
第一:抓连!这是最关键的,魔导不连击就是垃圾!!谁不信随便找个人一试就知道了!!
魔导就算和弓手对连的状态下(装备差不多情况下),和弓的差距也就无非一招之差!魔导攻高,弓手快,而且爆高!!所以胜率一般!!
本人和弓打第一个动作:起连(或者瞬闪),但我一般以起连开头,因为如果一场战斗在第一时间如果可以砸弓手一个高导的话那这场战斗一般就赢定了!因为在魔导出高时,你连他不连,这是必晕的,战士除外(因为有个抗环大家都知道)。如果对手距离感很强会拉开距离随时准备远程慢慢打掉你的血。这是千万不能着急,手法这时候才能体现出来,因为你需要冲击然后立马高导跟上!这是关键!!如果对方只是想跑着稳健的打的时候,你就只有卡住连击条了,然后再找准时机!即,当对方断连的时候你已经按了一次攻击键子了,这时候你什么都不用动,连击条只要他不超出视线范围也就不会断连了!!总之打弓一个字:连!!
顺便说一下:魔导打魔导跑着打也不一定是没有手法可言!!!!其实我一直喜欢打比自己装备好的同职业魔导!!因为有挑战性!!其实魔导和魔导打,第一:注意魔法增幅(BUFF)加上的时间,第二:拉开距离之后卡住连击条,以先手制人!如果他冒然不走连击进来的话那他就必输无疑,谁都知道这一章的魔导血少防低,只要制住他一个高的优势,甚至先手的优势便可一举赢得最后的胜利!!
二年半一直只有140级,穿的装备也是发的标准,如此而已谈不上出名,有老一点的朋友应该认识我,就行了,别的不重要,重要的是我喜欢这个职业。
本人是魔导,不过好久都不上了,感叹啊,你们怎么了,看了那个 紫风铃 主上面走的朋友让我失望啊,怎么会这么经受不了打击,伤感,先申明刚开始玩的时候挂了M次,嘿嘿但每一次都能站起来。
不要说魔导不行,接二连三的看了些写魔导的贴子,我从来没认为这个职业会比别的职业差。
首先,魔导我认为是个远程攻击和近程攻击的角色(近程攻击的效果特别好)这就矛盾了,但这是我打的经验,不要介意。这就是说这个职业必须和双弓一样的灵活,跑位特别重要,我们的HP真的不多啊,也是熟于在跑动中进攻的角色,明白了这点就说明要的是反应灵活和技术还有冷静,这也是我的性格,本人狂稀饭这个职业,玩魔导要冷静,要跑,连,进攻为主,总之必须机动,总之魔导不论是进是退一定要有主导性这才是真的魔导。
这是我玩的心得
1:对连的认识,法师不连PVP还是强P就别玩,知道,绿,黄,红,橙,的认识,没连到15以上也别玩,还要会冲连,瞬连,如果不会就自已下次对我讲,当然还要多练习闪炼这个法师的特有技能,太有用了,没有人知道你下一步会在那里出现,这对于法师来讲是这么重要,先发制人的首先啊,我的神,玩魔导的朋友这都要自已去体会的,当然卡连这个东西我从来不喜欢用,我自已也没专门练过,还有就是连的开启的体会,就是开连的时机,我可以在按下一个技能马上连击0。3秒,这也是要自已体会的。
2:对距离感的感爱,什么是距离8,什么是4,这是法师的基本攻啊,这就可以判断什么时候出招,在什么地方出招。
3:冲刺和瞬步闪炼的认识,我常在港口看见一些傻弓在那里用所谓的瞬步,瞬一下就打,这根本是找死,对高手来说,这是没用的,完全可以连上,必需要一起才可以断和逃的,这三个技能是不会倒地的啊,太牛了,你看见有冲到一半腿突然抽筋倒了,不可能。
4:对高级气疗术的魔法掌控的运用,这个自已掌握什么时候由你定。
5:连的技能搭配,可以看看电信一区白酒老兄的贴子,分析和比较在理,所有人都知道魔导的连是最强,时间最短的,所以连的时候一定要连黄色色就行,连得快就是王道。
6:灵活运用,重要的是突然性和距离感
7:一断连马上要闪。
顺便提下有人说的压缩和枪的选择:其实很简单,正常情况下我那么排序是最实际的,因为单位杀伤力大!!但如果你魔法增幅达到一定的程度的时候和对方拼杀无非就是拼速度,强烈建议以枪开头,以高导或大师收尾!!这样的魔导需要四连之内杀人!!!没什么可说的了,希望大家能找到自己的乐土!!没什么恶意,可不要鄙视我!!全是经验之谈!!