说如今的新装备大肆加血,而完全没有考虑到道这个靠内力生存的职业。
画面风格:突破了传统网络游戏里武功招式在表现上大同小异的限制,领先网络游戏领域采用真人动态捕捉技术进行角色招式动作的设计。
首创内外装概念并推出了二十八万余种服装搭配,它解决了网络游戏中装备属性与外形的矛盾,使玩家的个性得到了解放。游戏设定:《剑侠情缘网络版二》更注重人与人的交流互动
玩家在游戏中可以自由选择十大武林门派,可以有多种不同武功路线修炼,更有300多种形神俱备的武功招式。在《剑侠情缘网络版二》中,游戏比以往更加强调江湖爱情主题,特别是在情侣间细节动作的表现上,设计得十分周道。
游戏特色:通过动态捕捉技术,《剑侠情缘网络版二》呈现了中华武侠正宗功夫,每一招每一式都有据可依,丰富的动作招数和连击组合,带来震撼的动作表现效果。除五行系统外,《剑侠情缘网络版二》全新推出了周易八卦系统让游戏装备系统变得异常丰富。
恕在下无知,玩了这么多年道,至今未曾见到过,在常态下这种“最基本3W血+1W蓝”的道号。
1.期望哪位大侠发个常态下,这种最基本的道士的属性图,给小弟开开眼界。
【满密令,吃了月饼以及任何菜的请勿发】
2.3W+1*3.5=6.5这个公式未免有点太牵强。
众所周知,道士最常用的技能:炙阳剑气耗内220点,太清剑气好内150点。
不可否认道士内相对于其他职业较高,但是敢问道士的技能耗内又是哪个职业能够比拟的?
图一:为原将军装备,生命15%,内力15%
图二:为瀚宇将军装备,生命28%,全属性15