分析自身职业的利弊,尽可能的缩小缺点放大优点
刀:注重防御
斧:注重攻击
姿态,已经说明问题了
斧子厉害,原因是姿态,几率性无视防御
这并不能证明斧子比刀好,那斧子就绝对比刀强,各有优势所在
刀斧兼修,很大程度上弥补了普攻几乎没输出的情况,同时还保留刀姿态的防御效果
PS:80级成型(最大的障碍是装备问题)
装备要求高点(不想穿+7战魂,或有+12鬼7 不在讨论范围)
不是花多少钱的事情,问题是你有钱并不一定能买到你想要的属性
这种加法还给80以后留下个洗纯属性战的路,只需要洗下技能
斧 刀 双修 80级成型 吼完 hp6760 (双雪戒雪链玄铁盾)视装备可更高
技能;双吼满(守护出身)双流10(输出) 雷霆10(附加) 猛虎6(控制) 冲锋1(接近) 嘲讽1(拉怪)
被动;巨斧掌握8 强化防御8 长刀防御9 巨斧击破9
(对巨斧击破几率不清楚,也可加1点,其余点数考虑其他技能)
80级技能点全部用完,属性点按穿战魂加,模拟6阶装备E紫+0防御
那斧;防御1064魔防545 (装备如+7 防+70 魔防+55)
那刀 ;防1154 魔防635(如带双钢铁.防御再加282)
带双钢铁那刀防御=1436 还有什么物理攻击对你造成夸张的伤害?
9点技能换来姿态近百的防御和魔防绝对超值,练级跟群P,别小看这90的属性
以斧为攻 刀为守,熟练下武器 姿态切换相当有用(每读次图快捷栏上武器需重置)
守护定义为守,那刀是为了最大化的增强自身生存能力,学过多的技能并不是什么好事情
野外群P没那么多时间让你用各种buff debuff技能,冲锋 猛虎 双流 雷霆 PK足以
技能过多sp也是问题,越少的使用状态技能,赢面越大
控制技能是绝对要有的,遇见耍划步小枪,追的累,遇见属性战,不用雷霆,赢的艰难,GF
就不说了,我们都是给GF打工的
PVP 房 1v1 雷霆 猛虎 控制性技能,用斧 姿态击破 是主要的伤害手段
70级,GF带双钢铁可以达到800+的物防甚至到900,弓可以突破1100物防
70级,1034物防,任何物理技能只有强制10%的伤害,80级强制10%是1200
针对高防的人物,巨斧击破会极大体现出优势(但1级跟10级击破几率实在是不清楚)
sun的属性设置的实在太难理解,普攻比技能的伤害要高,而且高的不是一点
这也就是属性战,在所有战士职业里最强的原因,纯属性战(包括各类属性职业)一般以60点
为技能分割线
60点技能熟练,没有理想的控制技能(如果你RP大爆发 冲锋踢晕每次都晕人那就恭喜了)
斧刀双修 正好弥补这个缺陷,自身是体力守护,高hp 高恢复防御对任何物理技能无视
(加危机防御吃熊药魔防都近千)
猛虎雷霆是比较理想的控制技能,双吼满,完全是为了团队需要和自身的生存能力考虑
目前还没开80,我个人就是这样加点,目前收不到好斧子
而且由于心急穿战魂属性已经加到衣服上了,斧子不到80也那不上
成型后会补充这种练法的优缺点,至少我目前没见人这么练过
完全是尝试性的,没有最完美的加点,各职业都可以按这种思路去加
考虑自己的攻防比例,属性+控制性技能,绝对是sun后期的主流职业