秘籍:师门最少3页以上,贴梯云、少阳、残影,七星或上清,看个人了。
五行9成4页,洞根满加身;10层凌波,国士天地套,非天挂。比武场或切磋。
非天挂武僧:不是很难。注意和他的距离,少阳梯云磨,君子到了定梯云、七星、上清。乾坤和残影留着。最好不要用来攻击,留着应急。只会无影难度不大,如果是大须和尚被定了马上残影,下来乾坤跑,总的来说能打。
天挂武僧:这个就比较难搞了,防高血厚攻击高,你打他像挠痒痒,他给你一下就够你受的…看运气了。
道:因为你不知道他上来会不会奔雷,所以一般我是直接梯云。如果他奔你也在梯云中,中了有时他炙阳也打不中,中了半管血没了。现在道基本上都是天挂,很难打,加上无限给你上缓慢,头痛啊!灵活用少阳梯云磨,有机会给他一个小连招,总的来说,很有难度。
禅僧:君子看好放,禅一般都留着袈裟破你君子。我一般是先梯云一少阳之后再君子,因为你梯云之后他一般是会跑开的,放完之后你已经在原地了,可以冲上去小连一下。一般的可以打过。
佛、琴、蛊、刀、掌基本上是打不过的,没必要说了。求高手指点。
同门笔:打就看加点和装备了,相信笔笔们都有自己的打法。
唐门:注意侧跑位,尽量避开暴雨,对于陷阱唐来说,尽量的不要和他拉开太远,给他机会挖陷阱,一直少阳骚扰,抓住机会君子,梯云或乾坤小连一下,看情况来了,不难。
画面风格:突破了传统网络游戏里武功招式在表现上大同小异的限制,领先网络游戏领域采用真人动态捕捉技术进行角色招式动作的设计。
首创内外装概念并推出了二十八万余种服装搭配,它解决了网络游戏中装备属性与外形的矛盾,使玩家的个性得到了解放。游戏设定:《剑侠情缘网络版二》更注重人与人的交流互动。
玩家在游戏中可以自由选择十大武林门派,可以有多种不同武功路线修炼,更有300多种形神俱备的武功招式。在《剑侠情缘网络版二》中,游戏比以往更加强调江湖爱情主题,特别是在情侣间细节动作的表现上,设计得十分周道。
游戏特色:通过动态捕捉技术,《剑侠情缘网络版二》呈现了中华武侠正宗功夫,每一招每一式都有据可依,丰富的动作招数和连击组合,带来震撼的动作表现效果。除五行系统外,《剑侠情缘网络版二》全新推出了周易八卦系统让游戏装备系统变得异常丰富。
棍子:梯云少阳最实用。君子定不了他但可以降防,有了就用上,他出打狗你就残影,他快完了你就下来给他一下。总的来说比较简单。