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《新飞飞》第七滴血

作者: 佚名 2013-07-18 10:29

第七滴血

活动背景:

在遥远的第一纪元末期,龙族的勇者在一次围猎中获得了一块奇特的石头,并根据提示发现了石头中蕴含的特殊能力。很快他的部落便日益的强大了起来!

可是,事情渐渐的变得不对啦,奇怪的灾害在各地蔓延开来,如星星之火一般,这样的情况并没有引起人们的重视。表面的强大力量蒙蔽了世人的双眼,不怀好意的家伙们也开始在谋划了,一场场的阴谋就此展开了……

不知道什么时候,有人宣称找到了远古龙珠勇者拥有的那种宝石,就此展开了一场延续千年的争斗……

竞技时间:除周五、周六的20:00-20:40

等级要求:≥65级

参赛人数:每场10人,5V5分别归属炽焰、冰魄队

活动场景:

水晶峡谷

特别说明

1、当战场信用度≤95时,无法参加比赛;

2、若在活动中被检测到挂机行为,无法获得活动奖励,并扣除一定的战场信用度;若被检测为消极战斗,则奖励全部减半,并扣除一定的战场信用度。

3、活动无安全区,角色死亡后将会进行3秒的倒计时,然后自动复活到原安全区的区域。复活后5秒内不会受到任何攻击效果。

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组队说明

角色等级≥65级的亲,游戏界面下方收到活动气泡邀请;点击后出现队伍列表界面。

小队根据队长等级来判断该队所处等级段(65—74、75—84、85—94、95—104,105—114,115—120)。

队员们只需要按自己等级,点击相应等级段且有空闲座位的队伍加入就好啦!

当队伍人数=5,队长点击“准备就绪”按钮,本次活动报名成功……

 

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活动流程:

系统根据等级段,将本大区的报名队伍进行两两随机划分,并匹配同等级段报名成功的队伍,将成功参赛的玩家角色传送到战场服务器;炽焰队队员被分配到炽焰队营地(41,9),冰魄队队员被分配到冰魄队营地(11,41)。

注意事项:战场服内,交易、邮件、寄售、送花、孵化宠物等操作均受限!

任务目标:2000

占领矿洞提高目标值

水晶峡谷场景内有2个矿洞,每个矿洞有一个大型的旗杆,亲们可以通过开启旗杆来进行占领。

南部晶矿洞;旗杆位置(30,14);北部晶矿洞;旗杆位置(22,38)

旗杆开启后,进入占领计时,持续30秒后,占领成功!!旗子打上占领方标识(冰魄队:蓝色;炽焰队:橙色),旁边的水晶能源,出现该队指挥官战士形象挖掘水晶块。

此时,每10秒自动为占领方增加10点能源点;若期间被对方开启旗杆的话,则占领时间重置重新计算30秒。

 

运送地脉水晶提高目标值

活动期间,每3分钟,水晶峡谷的场景中心(26,27)会刷新1颗地脉水晶。

速速派一位亲去开启地脉水晶吧!若成功将地脉水晶带回本队出生点附近的交付区域交付,可以增加70目标值哦!

纳尼?被敌方玩家抢了?

那就抢回来吧!头顶上有小手标志的家伙,就是地脉水晶的持有者,杀死TA!!!地脉水晶就会掉落在TA死亡的坐标,此时,任何人都可以开启水晶,继续运送啦!

同时,每击杀一名对手,可为己方增加3点目标值。

注意事项:地脉水晶同一时间只刷新一颗,只有被交付后才会重新刷新哟~!若5分钟后,地脉水晶还没有被交付,则有可能碎裂~要注意控制时间哦!

温馨提示:活动期间,本方的指挥官可以帮忙恢复HP呢!炽焰队指挥官(43,7);冰魄队指挥官(10,43)

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特殊事件

传送

实力太过悬殊?比分大太?强弱优势太明显?哦!NO!!NO!!

当双方目标值比分悬殊500分时,系统则有可能在弱方的出生点附近启动传送门。

传送门只有本方(即弱方)玩家才能点击,传送地点:对方营地附近的矿洞区(旗杆旁边)。吼吼!吃我来一招突然袭击!

PS:传送门事件每5分钟开启一次。传送门持续时间为2分钟。

积分落后方的杀人数比对方的杀人数超过10则不会刷出传送门。

矿洞事件

真是个混乱的世界啊!混乱层出不穷,这不?才占领采水晶矿洞才几分钟,警报接二连三来个不停:

1、工作效率提升!2分钟内资源产出量加倍;

2、工作效率下降!2分钟内资源产出量下降一半;

3、暴动叛乱!矿洞归属权丢失;需要重新占领。

战斗号角

当双方目标值比分悬殊500分时,弱方所有成员将获得战斗号角功能(每5分钟1次,持续2分钟)

效果:攻击提升25%,伤害减免提升25%,角色放大1.5倍。

随机增益事件

每隔3分钟会在双方第二条道路的入口附近随机抽取一个坐标点刷新出一个增益机关,开启后可为全队增加一个持续20秒的战斗增益,开启时间2秒,可被打断,开启后机关则会消失。

具体的增益效果从下述3种效果中随机抽取一个:

Buff名称 Buff效果
火山之力 攻击效果提升25%。
星汉之歌 每秒恢复5%HP与MP。
丛林之灵 移动速度提升25%,防御提高25%。
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活动奖励:

一、角色经验、宠物经验

活动期间,成功占领战旗,每隔15秒,角色和宠物可获得一定经验;

(1)受赐福之书、活跃玩家、幸运指数、家族人气、艾格卡特之星增益效果影响;

(2)周六、周日、或节假日如果队伍里面有1位瑞加之星,则全队每位成员倍率+1;

(3)如果某位玩家幸运指数>=7,倍率+2,如果3<=幸运指数<7,倍率+1,只影响该玩家。

二、声望奖励

1、比赛过程中,任何队员杀死一个对手,根据对方的等级差,队伍里面的所有成员都可以获得等额的声望值;

(1)声望奖励受活跃玩家、幸运指数、特兰之战决定的家族地位影响;

(2)击杀数超过90后不再获得声望值。

2、比赛结束后,根据胜负给予每位参与者一定的声望奖励。

计算每个参与者在整个战场上通过前期杀人所获得的声望总值,再根据胜负额外乘以指定系数,这就是最终的声望。

注:不受活跃玩家、幸运指数影响,受特兰之战决定的家族地位影响。

7000点声望即可兑换1颗希玛瑞尔碎片

300点声望即可兑换1张金·拉菲特藏宝图

三、咕噜兽巢穴图

1、胜方队伍成员有机会获得咕噜兽巢穴图,败方队伍成员或平局时双方队伍成员都不能获得咕噜兽巢穴图;

2、获得咕噜兽巢穴图的概率受幸运指数和活跃玩家的影响。

获胜标准:活动时间30分钟内,目标值优先达到2000则获胜;

超出活动时间未能分出胜负,系统将判断目标值较高的一方获胜;若点数相同则为平局。

艾格卡特之星增益效果:

A、若家族里面有人获得艾格卡特称号,则家族所有成员参加受新经验体系影响的玩法时,均可获得加成;若家族有多人获得称号,取最高阶的称号,当获得艾格卡特称号的成员离开家族或者失去称号时,增益效果随即失去。

冠军、季军、亚军对应家族加成系数分别为20%、15%、10%;第4名—第8名加成系数为5%。

B、组队参加受新经验体系影响的玩法,若队伍里有拥有艾格卡特称号的成员,则整个队伍的所有成员都可获得加成;若队伍里有多人拥有此称号,取最高阶的称号。

冠军、季军、亚军对应家族加成系数分别为20%、15%、10%;第4名—第8名加成系数为5%。

C、A和B可以叠加。

D、与瑞加之星仅周末和节假日生效不同,艾格卡特称号在所有时候都生效,除非失去称号。

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