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《奇迹世界》心中的战士攻略

作者: 佚名 2013-07-17 14:51

70级 狂暴:

145 力量226 穿战魂套 拿胜利斧

激励:4 (加高也可以)

冲锋:1 (下面解释为什么不加到10)

蓄力:1 (没原因)

横扫:1 (10级的攻击实在不敢恭维,1级就好打怪不错,PK可以做个过度)

狂野:7 (145只能到7)

真空:10 (倍受争议,下面解释)

升龙:10 (想不明白为什么还有很多人不加,战士有几个技能比它好?)

十字:10 (没原因)

处决:1 (打打BOSS用)

乾坤:4 (只能到4)

帝王:1 (苦笑不得!)

被动巨斧掌握7 强化防御7姿态击破 1点就好,多了浪费    技能点还剩7防御660 魔防490 攻击300+70(非RMB玩家,所以装备不好,5件A紫,其余白)群P行会战时带2个钢铁,防御900+。 这是我自己的配点,不想洗了,就这样先用着,除了打黄金圣斗士,基本很爽, 这样的配点放弃了帝王,我想这是很多人想骂的,我只想说如果你喜欢PK,也经常群P经常行会战,又不想花很多钱去搞装备,你会体会到防低的痛苦(RMB玩家除外),那就是有劲没处使!!!加满帝王就意味着你要把装备强到很高才能和别人的防御持平,这样的配点主要是让狂暴们可以花很少钱来满足攻防平衡。 PK,很明了用10级真空代替了帝王,原因很多,为了装备防御,为了不想蹲大便蹲那么3下等等。。。。

10级真空攻击295,只需蹲一下增加19%攻击,距离9米,冷却7秒。不可否认蓄3次后的帝王真的很强大,但是吼这3下还真的是很烦,时间上也是个问题,而蓄1次相对简单些,蓄1次后的真空和没蓄力的10级帝王攻击基本持平,最重要的是距离,用来接升龙,还可以2个远程玩玩,个人觉得不错。 基本PK顺序(除FS外),乾坤—冲锋—十字—升龙—真空—  如果连的不错,敌人也许已经躺下,如果没有你和对方也有一些距离,可以向后跳2下,一为了躲避敌人攻击,二等技能冷却,如果对方跑放乾坤,如果对方向你冲来,放冲锋,再连。当然这里只是说的基本PK顺序,实战还要看情况定,现场发挥。(和法师PK,有2点,一是距离,二是你的防御能经得住她缠绕后的一套攻击,总之很难打,但不是打不赢,下次详细谈) 我并不觉得这样的配点PK比满帝王的要弱,在前期的时候,满帝王吼过3下的话,乾坤接冲锋接十字接帝王可以秒人,但是现在等级越来越高,防御越来越高,这样一套下来已经杀不了战士。最重要的一点,帝王是近身技能,释放有点慢,而且没有状态,在十字接完帝王后,十字的状态也没了,所以如果帝王出了后对方没死,你想连升龙很难,这个时候基本上你会被对方一套技能连上,真的是让你欢喜让你忧!!! 

下面说说冲锋,10级真的好用,用小号测试过,建议满帝王的把冲锋满上,技能这样出,冲锋如果出倒(10级出倒几率很大,并不象说的30%那样)就连帝王,然后连十字(因为十字基本是瞬发,没有象其他技能都要摆个POSE,所以帝王后连十字很好连),然后升龙,这样就和对方有了一个距离,你可以跳一下接乾坤,避免了放完帝王后的尴尬。 好了,不知不觉罗嗦了这么多,9/C的突然维护应该完了,今天先写到这里,看完的朋友辛苦了

 每个游戏对战士的设定和玩法都不同,这是好事,可以给我们玩家带来一些不一样的探索、经历和快乐。我觉得大家不必要花很大精力去高呼类似不平衡,不公平之类的东西。一来代理商不会做出很大的改动,假设代理商会听你的意见小改一下,那别的职业一定又会叫了,真这样改来改去,岂不荒谬!二来大的游戏开发商还是有一定专业水准的,对于职业平衡方面我们应该给予一定的信赖,每个游戏都不会有绝对的平衡,这也是没有办法的事。现在的SUN只给我们展现了一半,等级,技能,装备开放后相信会更精彩。 

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