攻城战简介
攻城战采取以帮会为参赛单位的团队作战模式,每周六晚20:00点正式开始,持续两个小时,必须由帮主代表帮会在攻城战开启前24小时内与血神村落NPC“攻城管理员”(693,-812)对话申请参加攻城战。攻城战分为三大阵营:攻城方、守城方、中立方。在血神府中有“封印塔”,只有帮主可以对其进行封印,成功封印并坚守成功到城战结束即为攻城成功,两小时攻城战结束的时候拥有封印塔控制权的帮会获得胜利,获得城的拥有权,享有城的利益,维持到下一次城战。
注:各服务器的第一次攻城战,其守城方为NPC怪物,一旦有玩家帮会的帮主将封印塔成功封印,即可直接获得胜利,那么攻城战立即结束。
一、前往血神山:
无论您身在何处,您均可以通过点击键盘“M”键呼出游戏区域地图,在界面上端的下拉列表中选中“血神山”,鼠标右键血神村落左上角区域(693,-812),系统会自动寻路前往该位置。
二、血神府攻城战的报名与参与方式:
1、攻城帮会报名时间:
城战开启前24小时报名截止,在截止前可以随意更改,截止后无法变更。
2、城战报名方式:
攻城方:
1、 帮主代表帮会前往血神村的NPC“攻城管理员”(693,-812)
2、 鼠标右键与该NPC进行对话,点击“查看城战状态”按钮呼出“城战信息”界面。
3、 选中界面第二项“攻城帮会”,点击“登记”按钮就可报名成功。如下图所示:
4、申请攻城操作后点击“申领攻城令旗”按钮会获得一面“攻城令旗”,如下图所示:
守城方:
1、帮主代表帮会前往血神村的NPC“攻城管理员”(693,-812)
2、鼠标右键与该NPC进行对话,点击“查看城战状态”按钮呼出“城战信息”界面。
3、选中界面第三项“守城帮会”,点击“登记”这个按钮即可报名成功。如下图所示:
注意:
1、守城方报名后需要得到城主的承认,没有获得承认的帮会视为报名不成功,待遇与中立方帮会同。
2、默认第一次城战为NPC守卫,玩家只能报名攻城方,即使报名守城方,也不会被NPC城主承认。
城战信息登记界面
第一页显示该城的下次城战时第二页为登记攻城帮会,状态为「已登记」第三页为登记守城帮会,状态为「已登记」和「未承认」。是否成为守城帮会,需由该城城主将「登记按钮」换成「承认按钮」
三、 胜负判定依据
攻城方
定义:凡是报名参加攻城战的帮会都属于攻城方
获胜条件:帮主只需对血神府城战中设置的“封印塔”进行封印,成功封印后夺城成功,在城战结束的时候拥有封印塔控制权的帮会获得胜利(攻城帮会申请好攻城之后必须要拥有“攻城令旗”才有权利封印塔,帮主只需要将封印塔成功封印,即可直接获得胜利)
守城方
定义:所有报名参加守城并得到城主承认的帮会自动结成守城联盟,与城主帮会一起成为守城方,且无法取消
获胜条件:周6晚上20:00~22:00(两个小时)的攻城时间里,所有攻城方攻城失败,没有获得封印塔的控制权,则守城方胜利。
四、城战奖励
城战结束后,新城主的帮会将获得一次城战奖励,包括:
1、成都城附近NPC上交的供奉资金,与当地NPC的贸易额大小有关,所有NPC一周内的贸易额,将抽取一定比例奖励给城主帮会。
2、为城主帮会开放的特殊场景「血神猎场」,城主帮会成员可以进入该地区打物,怪物将掉落道具和金币,增加城主帮会收益。如下图所示:
3、城主帮会成员可通过与NPC“血神使者”对话,领取“血神府强健术”(皇冠)一枚,作为身份地位的象征,并提升体力上限5%。
五、其他注意事项及规则:
1、阵营关系
a、敌对:使用默认PK模式“练级”,双方即可直接攻击
b、中立:除“练级”模式外的所有PK模式都可以攻击。
c、友好:守城联盟,队友,自己帮会成员,只有开“全体”PK模式才可以攻击
攻城帮会
a、定义:凡是报名参加攻城战的帮会各自互不相关,并不结成联盟
b、阵营关系: 攻城各帮会之间中立,与中立阵营中立,与守城联盟敌对
c、复活点:攻城阵地就是复活点,由攻城令旗所在点决定
d、标志:城战开始后头顶飞剑标志,帮主为飞斧标志,该标志只有攻城各帮会和守城联盟可见,同帮会见为蓝底,其它攻城帮会和守城联盟见为红底
守城联盟
a、定义:所有报名参加守城并得到城主承认的帮会自动成为守城联盟,城主帮会自动成为守城帮会,且无法取消
b、阵营关系:与攻城各帮会敌对,与守城各联盟帮会友好,与中立阵营中立
c、复活点:使用城内固定复活点,每固定时间复活传送到内城,时间为30秒
d、标志:城战开始后头顶圆盾标志,帮主为特殊盾牌标志,该标志只有攻城各帮会和守城联盟可见,同帮会和守城联盟见为蓝底,敌对攻城帮会见为红底
中立阵营
a、定义:没有登记上述攻守城的个人与帮会,或者参加防守方阵营,但是没被城主承认的也属于中立阵营
b、阵营关系:与所有人均为中立关系
c、复活点:使用城战区普通复活点,距离较远
d、标志:无特殊标志
2、 玩家在城战区域下线重登情况
守城联盟如果在攻城区重登,再次上线后,所在位置不变,依然在注销时所在地攻城令旗树立的攻城联盟帮会玩家,在攻城区重登,再次上线后,所在位置将回到攻城令旗旁攻城令旗没有树起的攻城联盟帮会玩家和中立玩家,在攻城区重登,再次上线后,所在位置在默认重生点
3、攻城令旗
申请攻城后,凡是攻城方的帮主皆可以从NPC处申请领取一面攻城令旗拥有攻城令旗的帮会才有权利封印塔城战开始后,攻城令旗可在攻城地图中的任何一处竖立,唯独血神府城内无法竖立攻城令旗有HP,可以被攻击破坏,破坏后就无法享受攻城阵地带来的利益攻城令旗一旦竖立,将无法再次更换令旗位置,除非攻城令旗损坏,而攻城令旗损坏后需待30分钟后,方可再次从攻城管理员NPC处重新领取攻城令旗所在坐标就是攻城帮会的复活点
4、城战开始
城战区在非城战时间为一般区域,PK有惩罚,开战后变为城战战斗区,在此区域内的玩家没有PK惩罚,城战区小地图字标示为橙色,如下图所示
5、城战技巧
攻城各帮会:突破守城联盟的战线,保护自己帮主到封印塔处进行封印,必要时可以清理其它攻城帮会,确保最后胜利属于自己帮会守城联盟:依托游戏设置的有利地形,保持战线,注意击杀攻城方帮主,保证城战结束时候,封印塔控制权保存在自己手中角色转换:攻城方封印成功后,封印成功的帮会原来的攻城令旗消失,获得原守城方的权限;其它城内人员被传送到城外的默认复活点,在战场上有攻城令旗的回到攻城令旗处,没有攻城令旗的回到普通复活点,原来的防守方会被传送到普通复活点开始新的一轮攻城,同时可以申请一面攻城令旗,这个时候原防守帮会组成的联盟解散,转换成普通的攻城各帮会
6、城战期间公告与信息
城战开始公告:「XX城的攻城战开始」攻城期间内,攻城方夺得控制权公告:「XXX(攻城帮会名)战胜了XXX(守城帮会)暂时获得了对XX城的控制权」城战结束,获胜帮会公告:「XX城攻城战结束,XXX(获胜帮会)获得了胜利」玩家一旦进入城战区,系统将会自动通知该玩家「进入城战区域」玩家一旦离开城战区,系统将会自动通知该玩家「离开城战区域」
7、城战NPC存在周期
城战功能NPC
a、城门:为城战区域进出口,非城战期间关闭,不可被攻击。城战期间方可被攻击开启,城战结束后将自动修复关闭
b、防御水晶塔:城战防御用的NPC,仅在城战期间出现,会主动施展缓速技能攻击敌人,同时也可被攻击,当其HP到0后会消失,附带的缓速效果也消失
c、城战区域传送NPC:传送防守帮会人员的NPC,城战和非城战期间都存在
d、封印塔:城战和非城战期间都存在,为攻城方帮主施展封印的唯一对象,也是守城方需要严守的重要位置。此封印塔在非城战期间无法封印
城战防守NPC
a、当城主为NPC的时候,负责守卫血神府的怪物,非城战期间将不存在,城战期间方全数出现,城战结束后消失
8、城战传送
城战区域中与村庄的传送: 城战区域内与区域外村庄的传送NPC,只有城主帮会和城战期间的守城联盟帮会可以使用
城战区域与狩猎区的传送: 城战区域内与城主帮会专用狩猎区传送的NPC,只有城主帮会可以使用 !