盘古有斧,开天辟地,力竭而亡。清气升,为天;浊气降,为地;元气衍生出万物,催发生机;魔气衍生出死亡堕落,迷乱毁灭。宇宙万物,有正,则必有反。
盘古亡后,清阳继续上升,形成天界;浊元继续下降,形成阴间和地狱;中为人间,共称三界。世界万物轮回,形成六道。但世人不知,世间另有一个大轮回,一旦大轮回发生,一切都将重新排列组合。彼时,天界可成阴间,地狱可成天界,火亦可冷,冰亦可热,做善事亦可受罚,一切都可颠倒。
我是一个老区118级的,全区第1方士,点经验和用的钱用的不少,现在我就用我的经验和大家分享下吧,也可以少走弯路,其实方士是很容易找到队伍的职业,不过如果FS泛滥成灾的话,那就不知道了哈哈,总结点吧,经验和钱是消耗非常大的。
修身篇:这里的技能主要是给自己的状态,都是很有用的不要怕费钱,等要需要用你就知道了。
逍遥游:对于我来说这个技能是方士唯一值得骄傲的技能,如果碰到近战职业有逍遥游,就算你被束缚了,直接穿墙人家还要跑好久,这个时候你都闪啦,绝对重要技能,一定要点满。
天计算:其实这个技能前期应该很少有人用吧可以算出100%的攻击,但是几率也是很少也有听说等级越高作用就越大,其实谁知道呢,我点了40级,成功率还是很高滴,现在不怎么用,可以尝试下,只要别把自己算死。
四灵护体:对于方士来说是一个必须点满的技能,这个游戏奶妈也不能加F,侠客也少,点起来吧,经验和钱不过是大大滴。
腹语真言:这个技能我只点了几级虽然可以防沉默,但是这个技能不是很明显,也应该算是前置技能吧。
驭火术,雷,风,冰:,如果有钱的话一定要点满。
舍身问,道:这个技能就跟gambling一样,加攻击多伤害,但是一定要跟四灵护体配合才算完美。
步罡踏斗:恢复怒气的一个技能如果你们有70,-120,绝技,用起来还不是错的,PK的确是没什么用,野外群怪还是很刺激的。,不过如果你有了120J绝技的话,绝对可以点起来。
雷火篇:听名字就知道是雷和火的技能,所以刚才的附加技能一定要点好。
火符咒:效果不大,只能填补一下前置技能。
祝融指路:新手的群攻技能,后期的话,也是前置技能。
地火决:俗话说,当法师学了地火决,就是出头之地了,伤害很高必须要点满,经验和钱也是消耗很大的,不管打BOSS还是PK,唯一不好的地方,不可以穿墙。
天火焚原:好歹也是个群攻技能吧但是范围很小,伤害有不是持续的,建议1级就够了,而且后期消耗的钱和经验别的技能占了很多,不必要为连这么一个群攻浪费。
电符咒:效果不大,只能填补一下前置技能。
以点很多级修炼了。
1.舍身,这个可以适当点高,剧情给力,有的时候用好看看面板数据意淫一下三级悟则圣的感觉也不错,说正经的是放雷火配合四灵加新附体还是有点用的,当然四灵要等级高,不然就跪了。
2.四驭:雷加火点满,其他看这点吧。
3.逍遥游:不用讲了吧,方士被喷神技,点满吧,不过这技能在用的时候会有短暂的停顿,会被打断,往往看到人刚飞出去又掉下来
4.最后谈谈绝技,雷火这个技能是方士唯一能杀人的群攻技能,对就是群功技能,尽可能点高吧,平民完全不用满级,20左右就够了,战场上方士的作用不是输出,这个技能是打断对方的节奏,或者对方人多的时候冲进去当人肉炸弹用的,进去了就别想活了,尽可能多杀人,所以腹语别忘打开,四灵打开,如果能然你站上4秒以上的请打开舍身,你是炸弹,多炸死几个就赚了,后面还有人输出补刀呢。
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