元者,本也。始者,初也,先天之气也。此气化为开辟世界之人,即为盘古;化为主持天界之祖;即为元始。盘古将身一伸,天即渐高,地便坠下。而天地更有相连者,左手执凿,右手持斧,或用斧劈,或以凿开。自是神力,久而天地乃分。二气升降,清者上为天,浊者下为地,自是混沌开矣。天地即开,盘古力竭,乃死。又生二神,阴阳所化,男曰伏羲,女唤女娲,兄妹也,皆为人首蛇身。
寿元
寿元决定着魂魄的经验吸收率,而寿元到0的时候魂魄的状态会变为假死,假死的魂魄只能用商城里500点券的聚魂旗唤醒,寿元可以通过化魂镯来补充,化魂镯在各大药店均有出售,需要3档以上的装备来补充化魂镯的本命寿元。
携带等级
魂魄档次影响携带等级,目前的魂魄携带等级只有30级、45级和60级。
附加属性
附加属性每20级解封一个,属性随机,附加属性的多少取决于魂魄名称的颜色。
定魂属性
每种怪物掉落的魂魄定魂属性是固定的,下面是我搜集的现有魂魄全部定魂属性以及怪物坐标,在此感谢admin等版主提供的帮助。
魂魄纯度
魂魄纯度决定着魂魄属性的高低,纯度分为50%、60%、70%、80%、90%、100%、110%、120%,120%是最高的纯度,换句话说120%纯度的魂魄就是极品魂魄。
魂魄属性
魂魄的基础属性,大致上分为五类,物理防御+法术防御、物理攻击+物理防御、物理攻击+法术防御、法术攻击+物理防御、法术攻击+法术防御,每类都是随机掉落,物理防御+法术防御属性的魂魄可以装备在除了武器、戒指、耳环的所有防具相对应的部位,而其余四类属性的魂魄只能装备在武器、戒指、耳环相对应的部位。