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《隋唐演义》玩家对游戏设置及职业的建议(二)

作者: 佚名 2013-07-17 18:26

《隋唐演义》由盛世互动潜心打造的3D历史题材武侠MMORPG。游戏以小说《隋唐英雄传》为故事主线,在技术与玩法方面突破传统网游的多项瓶颈,通过超小客户端,3D平滑变形,人脸识别等尖端技术,并辅以帮会养成,SNS宠物,武宠合体等创新玩法,让您置身乱世隋唐,感受网游最初带给您的感动与激情。

讲下游戏的PK,相信众多玩家玩一款游戏,很多玩家首选就是看它的PK设置怎么样,能不能让玩家酣畅淋漓的战斗,这一点说实话隋唐没有设计好。野外PK杀人红名后就没法参加活动了,让很多新区的玩家都不去PK了,都没竞技的乐趣了,坐牢这一点以前玩传奇一样不过传奇可以飞随即出来。既然红名是这游戏的特点,那我们就要让这个特点能够发挥,首先咱们谈谈现在红名的弊端就是现在没有全天的竞技场,为什么这样说呢因为好玩新区玩家不想红名但是又想感受野外PK乐趣,所以在没有全天开放的竞技场的前提下,红名这个设置抹杀了新区众多玩家的乐趣!咱们在谈谈红名的好处吧。相信玩过传奇的玩家很大一部分都喜欢特意去杀人杀红名了。因为觉得很拉风,对吧。要的就是红名谁怕谁!而且杀红名还能发死人财也是一个发家致富的一捷径。

红名好处不在别的就在于名字是红的杀人杀红的。个人看法!!所以呢建议官方能尽快的开放全天开放的竞技场,另外开放战功这一功能不然也没多少人去,那玩家进去找不到人P岂不很蛋疼。另外还有个建议就是开放几个竞技地图在此地图杀人不会红名不会有惩罚!而且此地图怪物经验比不是竞技地图经验要高得到的武器修炼值也要高(这一条是现实了我上面所说的,其实真的很希望武器修炼能改改)然后此地图某个时间段多个点会刷出世界BOSS爆的东西要好哦!这样既丰富了游戏性又增加了竞技的乐趣!以上建议是相对于没有国战的竞技比较好的方式!希望官方后面也能开房国战帮战!战斗!我们要战斗。

隋唐演义》讲述的历史故事,起始于隋文帝灭陈,终结于唐肃宗平定安史之乱,唐玄宗自蜀返回长安,西内驾崩。从全书结构看,主要叙述了三个方面的故事:一是隋末群雄聚义,秦琼、徐懋功、程咬金、李靖、尉迟恭、罗成等人反隋兴唐的英雄传奇故事;二是隋场帝弑父篡权,荒淫灭国的宫闱故事;三是唐太宗李世民收纳反隋英雄,玄武门杀兄夺权,开创大唐盛世的武功文治(穿插武则大改元称帝),以及唐玄宗宠爱杨贵妃导致安史之乱的悲剧结局。

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