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《隋唐演义》玩家对游戏设置及职业的建议(三)

作者: 佚名 2013-07-17 18:29

《隋唐演义》由盛世互动潜心打造的3D历史题材武侠MMORPG。游戏以小说《隋唐英雄传》为故事主线,在技术与玩法方面突破传统网游的多项瓶颈,通过超小客户端,3D平滑变形,人脸识别等尖端技术,并辅以帮会养成,SNS宠物,武宠合体等创新玩法,让您置身乱世隋唐,感受网游最初带给您的感动与激情。

就是职业平衡,平衡方面有属性平衡还有技能平衡,我呢没玩多久不能说所以职业都很了解。以下呢只是个人一些建议希望大手玩家们不要骂,如果有说的不对也希望大手能提出来,个人只是喜欢这个游戏希望这个游戏能够更好,而这是需要我们大家去努力的。好了说重点。首先。从我第一次玩这个游戏开始我对武器攻击这个属性很是不解!所以职业武器攻击都是一样的而防具的防御属性区别就那么大。个人认为这一点无疑让防御最高的一个职业猛将亮了,所以这游戏最多的就是玩猛将的,官网上面介绍猛将特点是防御,这一点我看到了而猛将的攻击的我们先不说输出数字上面,以面板上面的攻击数字而言所有职业基本上应该无差异,而输出数字上面的差距就看技能了!猛将不管是面板还是技能天赋都是王的纯在啊,攻击不必任何职业差那防御确实最高的,这这这...!

千万别说我看的猛将猛就说他变态其实我也很喜欢玩猛将我也很希望猛将强,我只是对职业的对比上来说.希望能修改一下各个职业武器攻击属性方面的差异,这里面我第一眼就看中的职业其实是少保,首先他是男的其次他很帅!但是很多朋友都跟我说少保那叫一悲剧啊输出没CK高,抗没猛将硬,纯就是一鸡肋的存在,但是我还是喜欢少保这个职业,虽然我听到了很多人说少保垃圾心里很纠结,但是我依旧不舍得放弃他,其实单看少保的技能和天赋确实是所以输出型职业里面最鸡肋的,所以让这么一个职业淡漠了,也许是我没把少保玩精,如果有玩少保的大手别骂,也希望大手能一起谈谈少保这个职业,在来说说刺客,刺客暴击和输出确实很给力,刺杀这个技能很亮,出血5成附件的百分比输出很强大加上暴击,让刺客的输出是所以职业无分比拟的了,天赋上面也很强势,弱点就是防御很低血比较少,闪避还不错可以拟补一些防御和血量的不足,在说说弓手,其实弓手最大的悲剧就是不能移动攻击指的是移动放技能,这让弓手实现不了放风筝这一远程的特点,换来的就是只能硬抗,要说走位也有那么一点,就几步可以让打一下啊在走几步在打看好时机能也可以让对手放技能的时候放不出来但是还是有点耸吧!奶妈呢个人没玩过不过奶妈的装备挺好看的披风很亮展开很美,是美眉玩家的很好选择!所以就不谈了,以上呢只是个人对一些职业的看法,其实要是修整职业技能跟特性不是一个人说的全的,希望官方能多听听玩家对某职业的看法综合一下才是!

对了还有一点就是技能条件方面(此技能条件是指猛将的怒气,少保的星,刺客的气息,弓的弦劲,奶妈就没了奶妈就是蓝)少保跟弓个人认为最蛋疼,猛将你打我我就有怒气技能对怒气无加成,刺客也是一样只不过跟猛将有点相反,刺客不用存气来提高技能伤害还是打出血加成,少保跟弓呢确实要打星啊打弓弦啊来提高技能伤害,这一点了限制了他们的爆发力,刺客其实也有点!豪!也许是游戏设计故意的,说这么多呢其实也是希望对后面能对各个职业做出一些调整,职业差异也是一点一点实践后慢慢调整平衡的,另外我也相信少保也是会有春天的,也希望玩少保的玩家能坚持既然选择了就不要轻易放弃!

《隋唐演义》讲述的历史故事,起始于隋文帝灭陈,终结于唐肃宗平定安史之乱,唐玄宗自蜀返回长安,西内驾崩。从全书结构看,主要叙述了三个方面的故事:一是隋末群雄聚义,秦琼、徐懋功、程咬金、李靖、尉迟恭、罗成等人反隋兴唐的英雄传奇故事;二是隋场帝弑父篡权,荒淫灭国的宫闱故事;三是唐太宗李世民收纳反隋英雄,玄武门杀兄夺权,开创大唐盛世的武功文治(穿插武则大改元称帝),以及唐玄宗宠爱杨贵妃导致安史之乱的悲剧结局。

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