流光绝影箭:
SKILL_MAGIC_DAMAGE_ATTRIB=--技能等级相关伤害魔法属性
{magic=“damage_life”,
damage_factor_x={{1,70},{7,100}},--这个是伤害因素,说明流光攻击力只合X相关,因为没有其它的damage_factor
probability_factor_b={{1,20},{7,20}},--这个是武功成功几率因素B
probability_factor_x={{1,100},{7,100}},--这个也是武功成功几率因素X}
画面风格:突破了传统网络游戏里武功招式在表现上大同小异的限制,领先网络游戏领域采用真人动态捕捉技术进行角色招式动作的设计。首创内外装概念并推出了二十八万余种服装搭配,它解决了网络游戏中装备属性与外形的矛盾,使玩家的个性得到了解放。
游戏设定:《剑侠情缘网络版二》更注重人与人的交流互动。玩家在游戏中可以自由选择十大武林门派,可以有多种不同武功路线修炼,更有300多种形神俱备的武功招式。在《剑侠情缘网络版二》中,游戏比以往更加强调江湖爱情主题,特别是在情侣间细节动作的表现上,设计得十分周道。
游戏特色:通过动态捕捉技术,《剑侠情缘网络版二》呈现了中华武侠正宗功夫,每一招每一式都有据可依,丰富的动作招数和连击组合,带来震撼的动作表现效果。除五行系统外,《剑侠情缘网络版二》全新推出了周易八卦系统让游戏装备系统变得异常丰富。
大家可以看到,对于杨门的流光绝影箭来说
它的伤害因子只有damage_factor_x,然后伤害因素中,因为说明除Z外其它都是百分比因素,把X带入上述攻击公式中
7级流光攻击力=普通攻击力*100%+(1+技能等级*0)*(力量*0+根骨*0+身法*0+内功*0+洞察*0)+武器外功攻击点*0+0
得到1级的流光的威力=70%*你的外攻攻击力,7级的流光的威力=100%*你的外攻攻击力,因为没有其它因素,所以剩下的系数都为0。
然后我们再来看下流光的成功几率:
成功几率可以看到和B还有X相关,把B=20%X=100带入上述成功几率公式:
成功几率=(属性值*0+(自身等级-对方等级)*20%+技能等级*0)*0+100=100
可以看到虽然在伤害因素中有B=20%这个系数,但是由于D系数为0所以导致公式的整个前半部分都是0,最后得出成功几率=100