您每提升1级,您的人物就会获得5个属性点,您每提升1级您的人物就会获得1个技能点,您可以在[角色信息](C)[技能信息](K)界面上查看到相关内容,5个属性点可以自由分配到人物基本属性或技能熟练度上。
首先守护140点 反射伤害10 双流斩10 雷霆一击10 生命之光10 体力强化10 猛虎1 嘲讽1 破胆1
冲锋1 强化防御10 长刀掌握10 长刀防御10 以上是必须+的技能 我想大家没什么意见吧
再就是一些争议技能 也可能是 官方做的BUG 还没有完善 这里 有不要 讨论一下 不对的地方大家可以使劲喷 我都习惯了
破胆 这个技能 很多人都说是垃圾技能 现在阶段的BOSS基本都是靠缠绕定住后 虐死 但是后期的 BOSS的攻击秒你 应该是很正常的 一个守护 把 破胆+到10 所降的攻击 应该 是很可观的 守护就是来保护脆弱的法师和龙骑 朋友们的 一个工会 出一两 个破胆10 的守护 只有好处 决无 害处 后期大家看吧
再就是魔防 (神佑) 召唤也有此技能 而且+到10竟然是60 比我们还多出10点 并且 不能 叠加 这个郁闷 估计后期 能改 如果 改的话就必须+满了 哎呀BUG太多了 (法师的缠绕强烈建议改 太 JB 变态了 改的稍微不是 那么变态就好 要不然 法师迟早会打破游戏的平衡 你看看平时组队还是刷怪 就要1个守护 一个奶龙 别的都是法师 别的职业说心理话 都不愿意要 大家想想是不是这样 那游戏 还有什么意思 被别人T的感觉可不是那么爽的)。。。
再来是 献祭 其实是3秒钟才掉100血(持续半分钟)算起来也就是持续掉1000的血 有哪个职业(除了狂战)会和你有半分钟的 亲密 时间 除非是白痴。我觉的确实是个垃圾技能 倒数第2个技能竟然做的那么垃圾 官方的人究竟是怎么想的
再来是 猛虎 放倒确实不错 +到6就会有50+的 击倒概率 喜欢的朋友可以+到6 唯一的缺点就是 太废蓝守护的蓝本来就不多 没有狂暴能激励 那么多 不过效果确实是不错 终极技能还不错
嘲讽1 点足以 如果你甘愿奉献+到10 你的队友 肯定不会骂你 有许多人都会佩服你的奉献精神
冲锋1 别看是狂暴技能 你可以没事 起个小号看看效果 绝对爽 一次我把朋友 从传送点撞到外面了 好好玩啊
极限防御 大家很少+的技能 10及 在你还有33%的血时会增加 190的防御 大家可以想想 是否 划算 觉得 划算的就 使劲+吧 别跟我客气
体力强化 和狂暴的 狂野吼 竟然不能叠加 也挺郁闷 不过在没有狂暴的情况下 你这个技能就有用了,毕竟一个守护没有双吼就不配做个守护了 (上次1个60+的法师见我给她个满双吼 给她乐的 她说能吼那么多血的守护不多了 以后有什么事情 都来找我) 嘿嘿 感觉很好
这次写的还不错吧 商城的 道具 也很牛X 具体的我也不多说了 你有钱 你就X RMB战士就是牛 有钱没地方花的朋友就 在商城买的小道具 爽死你 特别是+防和=移动速度的 简直无敌