盘古有斧,开天辟地,力竭而亡。清气升,为天;浊气降,为地;元气衍生出万物,催发生机;魔气衍生出死亡堕落,迷乱毁灭。宇宙万物,有正,则必有反。
盘古亡后,清阳继续上升,形成天界;浊元继续下降,形成阴间和地狱;中为人间,共称三界。世界万物轮回,形成六道。但世人不知,世间另有一个大轮回,一旦大轮回发生,一切都将重新排列组合。彼时,天界可成阴间,地狱可成天界,火亦可冷,冰亦可热,做善事亦可受罚,一切都可颠倒。
所以我个人认为,宝宝依然在擂台里,是取胜的关键所在,只不过是从输出转换成辅助,而我认为,方士在后期的宝宝选择上,除了重视攻击,更加不可忽视的是灵兽的气血以及性格,再搭配好合适的技能书。
为什么我会说优先考虑气血,因为在我看来如何生存,对于方士来说才是至关重要的,因为,站着才能输出,而我认为,舍生死,以及共患难真是方士个人生存能力得到提高的神技!
共患难.固元类技能书.解释下.主人受到攻击时,灵兽替主人承受%20的伤害.持续时间10秒.如果说血宠.10秒自身伤害-%20.你懂得.46级的四灵护体是吸收了34.9%的伤害,加上这20%的伤害吸收,就是正传55%的伤害吸收,如果防具上配合减伤害的石头,或者不可说护腕,有70%的减伤效果,可想而知。
另外,如果宝宝的气血十分可观,那么舍生死,也会是保命的一个关键,假设你有一个血量3万的宝宝,那么舍生死能回复4500的血量给主人,宝宝血量越高,回复效果越好
另外,宝宝的性格,我比较偏重谨慎型的,而不是很多人现在手里的聪慧宝宝。原因是有如下几个值得考虑的辅助技能。
1.缓歌行
这本书便宜又实用.给大家看下这本书到底有什么效果
明显可以看见,冷却从0.5变成了0.7,技能冷却全面加长,对于你意味着什么?
果你利用技能和公共CD走位的话,他移动12米依旧要6秒,你天雷一下,然后往后退,0.5秒的公共CD之后,你移动开了1米,你再地火一下,然后后退,技能CD1.7-0.5=1.2秒后你又移动了2.4米,按照这样算法,即6秒时间后你又移开了12米,伤害依旧是8次,这里声明,因未考虑施法时间,而官方并未给出施法时间,所以本菜B真心无法算,所以肯定有误。
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