盘古有斧,开天辟地,力竭而亡。清气升,为天;浊气降,为地;元气衍生出万物,催发生机;魔气衍生出死亡堕落,迷乱毁灭。宇宙万物,有正,则必有反。
盘古亡后,清阳继续上升,形成天界;浊元继续下降,形成阴间和地狱;中为人间,共称三界。世界万物轮回,形成六道。但世人不知,世间另有一个大轮回,一旦大轮回发生,一切都将重新排列组合。彼时,天界可成阴间,地狱可成天界,火亦可冷,冰亦可热,做善事亦可受罚,一切都可颠倒。
谁说方士不需要操作?玩家告诉你,天雷地火双技能切换也要讲技巧的!
我们先来说天雷地火两个技能!方士为什么拿单手?就是为了天雷地火可以切换!知道天雷地火切换的方本菜比目测倩女只有80%的方会用。不天雷地火切换的方,你们适合去玩异人!因为你不切换,输出将会少110%左右(看下面计算)!
个人刚上线准确研究了技能CD问题,不配备武器状态下,天雷地火CD均为2.0秒,单手剑1.7秒,双手杖1.9秒。好,公共CD0.5秒。好正题。原地实验,四次伤害。切换情况下。(武器属性无加攻速情况下,加攻速这个我尚未确切去研究,但是肯定+20%攻速是很好的一个属性)
没武器情况下地火天雷二次需要,地火瞬发+0.5秒后天雷+地火CD2.0-0.5=1.5秒+0.5秒天雷即0.5+1.5+0.5=2.5秒,双手杖情况地火天雷二次,地火瞬发+0.5秒后天雷+地火CD1.9-0.5=1.4秒+0.5秒天雷即0.5+1.4+0.5=2.4秒,单手剑同理可得地火天雷二次需要0.5+1.2+0.5=2.2秒不切换的情况下:依旧四次伤害。
没武器情况:天雷瞬发+天雷CD2.0秒+天雷CD2.0秒+天雷CD2.0秒=6秒。双手杖:1.9*3=5.7秒。单手剑:1.7*3=5.1秒。所以,在这里我真的要喷那种不切换天雷地火的,当然,天雷后期肯定比地火高!所以一直用天雷可能输出量少不了110%,但是也得少个80%以上,此论点至少成立在你天雷等级在30级以上切地火等级少于天雷等级一半(这种2B点修方法没几个人做得出)!
再论PK近战
放近战鸽子,有多少人可以做到!我估计很多人会误以为放鸽子就是跑一段路,然后站在那里打,等近战靠近再跑一段距离!殊不知,其实这是最无效的方法。还是那句话“利用技能CD一步一火一步一雷”,就相当于你在利用技能和公共CD时间走位。
后面这几项只是粗略算!但很明显,你利用你的技能CD和公共CD一定会又离开最初位置差不多一半的距离。如果加上冰符咒50%的减速!大家可以自己去再算算。
另外,逍遥游的CD是5.7秒,很多人可能会说,等他近身了,你逍遥游开就是,我晕,你不考虑他把你抓过去的情况?等你逍遥游开了,他再抓你,你还怎么逃命?
所以,那种闪烁技能你最好留着点。整个倩女也只有方有闪烁技能,亲,别那么轻易把你的神技贡献出来,方没逍遥游,P都不是!
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