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《倩女幽魂2》教你怎么在团战中完美发挥(一)

作者: 佚名 2013-07-17 19:46

盘古有斧,开天辟地,力竭而亡。清气升,为天;浊气降,为地;元气衍生出万物,催发生机;魔气衍生出死亡堕落,迷乱毁灭。宇宙万物,有正,则必有反。

盘古亡后,清阳继续上升,形成天界;浊元继续下降,形成阴间和地狱;中为人间,共称三界。世界万物轮回,形成六道。但世人不知,世间另有一个大轮回,一旦大轮回发生,一切都将重新排列组合。彼时,天界可成阴间,地狱可成天界,火亦可冷,冰亦可热,做善事亦可受罚,一切都可颠倒。

第一、升级问题

很多新手一定关心的是怎样升级快。这个其实和所有职业一样。前25级跟着正传剧情走,25级后有个照妖镜,组队完成。经验相当丰富,其次还可以去杭州雷峰塔刷塔(个人觉得刷塔比照妖快)。35级可领双倍刷。40级做每日的日常活动桃花扇。55级一条龙(湖中屋-桃花扇)。每日的大宝灵丹必吃。90级大一条龙(湖中屋-大盗宝藏),120级捉鬼。

写到这里,我突然发现对于升级没什么可说的。如果想冲榜的朋友大概可以百度一篇专门的冲榜升级攻略。这里我就不多说。不过顺便提一句:方士不适合卡等级,实在想卡的话,也卡109。千万别卡69。因为其主要PK技能和群技能都在70级以后。70级以后方士才算真正成长起来。

第二、修为及技能描述

先介绍下方士的一些主要技能。几个元素状态技能,冰符咒,天雨涤凡,逍遥游,四灵护体,地火决,天雷诀,风卷尘生,天火焚原,风霜乱舞,腹语真言,箕风远扬,雷动九天以及两个绝技:飘风振海和雷火无妄。这里我只是说的主要常用的技能,优先点满冰符咒,最好在90级以前就点满。40级80%的减速对于PK近战类型以及追人是很有用的。

其次,天雨涤凡作为方30级便可领悟的群技能,前期输出也是挺可观的,并且这个技能附带的是群减速效果,PVP玩法的时候效果可嘉,酌情点点。逍遥游,逃命追人神技,无视障碍的功能,足以让整个倩女为之撼动。其神之所在,我难以描述。这个真心要靠操作者的技术以及意识了。不废话,这个技能多点点。90级以前点到20级左右,后面慢慢补满。

如果你利用技能和公共CD走位的话,他移动12米依旧要6秒,你天雷一下,然后往后退,0.5秒的公共CD之后,你移动开了1米,你再地火一下,然后后退,技能CD1.7-0.5=1.2秒后你又移动了2.4米,按照这样算法,即6秒时间后你又移开了12米,伤害依旧是8次,这里声明,因未考虑施法时间,而官方并未给出施法时间,所以本菜B真心无法算,所以肯定有误。

即使这样,6秒时间我们减去施法时间2.5秒,那你也移动开了9米,但又考虑到人的极限操作问题(不大可能刚好卡0.5秒和1.2秒),这里就是看操作者的技术及时间意识了,我们就算减去你浪费了1.5秒时间,那你也移动开了5米。

如果你利用技能和公共CD走位的话,他移动12米依旧要6秒,你天雷一下,然后往后退,0.5秒的公共CD之后,你移动开了1米,你再地火一下,然后后退,技能CD1.7-0.5=1.2秒后你又移动了2.4米,按照这样算法,即6秒时间后你又移开了12米,伤害依旧是8次,这里声明,因未考虑施法时间,而官方并未给出施法时间,所以本菜B真心无法算,所以肯定有误。

即使这样,6秒时间我们减去施法时间2.5秒,那你也移动开了9米,但又考虑到人的极限操作问题(不大可能刚好卡0.5秒和1.2秒),这里就是看操作者的技术及时间意识了,我们就算减去你浪费了1.5秒时间,那你也移动开了5米。

个人建议,如果你仅仅只是为了炫耀,那没必要花几百块钱去学飘风了,当然,这里看你自身,反正我就是想说,其70绝技真没多大用。当然,我不否定方120绝技雷火无妄,如果我把倩女中所有职业比作雷火工作室的孩子,那么我曾一度怀疑方士是雷火工作室的太子。其120绝技堪称BT,1级便有4000多点的伤害(技能伤害,未加本身攻击,具体伤害算法,参照其它关于伤害算法的攻略),这里这样说大家不能知道其BT程度,那么我这样说,雷火无妄1级便相当于天雷诀25级左右的伤害,小菜比我当初等级100天雷23级8500法功便能打怪打出平均1W多点的伤害,3500左右法防的人应该有1000左右的伤害。而且雷火无妄是持续群伤害,10秒时间,足以让你秒掉大部分平民布衣玩家。

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