接触SUN之初玩的是狂暴,因为被T的PP疼,跑到5区7服练了个守护,起初并不太懂,只是因为好混才练的.
不多说直接进入正题.
先说守护技能点,几种加法:130(生命之光出满)140(反射出满)(生命出满&加10点狂暴出冲锋)150(猛虎出满)
嘲讽:1点 不出不厚道了吧,咱守护就是得厚道点.
强身:10点,很多人说后期无所谓,但是还是加吧,加血的同时是加防的.万一哪个狂暴不F找你单P难道你还让他先帮你吼下?
生命之光:10点.这个不加满的请直接去看医生.
雷霆:10点.网游没有不打架的,10级雷霆移动速度,攻击速度减少40%,守护第一控制技能.必加满
双流:10点,守护最高攻击输出技能,必满
猛虎:130守护点只能加到4,太费SP,但咱要的是附加效果,投资4点可以.
神佑:有熊药,免...
破胆:加一点吧,做连续技能用途
反射:10级反28%.这是着重要讲的,我很负责的告诉大家,反射反一切伤害,而不是官方的只反物理.如果你是RMB玩家,追求高防装备,1点都不要加,因为你不怎么掉血,反射不了多少.相反你只是游戏不想投入RMB而且也没能力搞到至少是一身白紫的话,加满.70级满血体力守护能直接反死一个FS&龙,PK时FS都不敢连续攻击你.他装备好都没用,反射是无视防御的.当然也有缺点CD20秒.持续10秒,不过对付FS还是很有用..
献祭:个人意见,直接无视.真不知道怎么设计的,叫我们堂堂守护跑去熏怪..还只持续那么点时间.
没提到的直接PASS.
再说被动技能:
长刀防御:加到不能加为止.加攻击速度加防,
强化防御:同上
加速回血:这也是重点要讲的,至今为止我没见过加精的贴有建议加的.接上面反射加点的观点,如果你是RMB玩家,能有达到极限防御的装备,请把多余的点全部加上.战士回血是5,加满10点就变成15,这将决定PK胜负.(都不喝药或者都喝药都是你占优势),如果你不是RMB玩家或者装备不够好,可以酌情加,个人还是建议加得多点.
其他无视.
多余点数按体力装备要求加.是体力哦.体力要求多的那个
最后说装备:
按80级计算,同样如果你是RMB玩家最合理的装备是鬼泣体力紫装,如果你加了130点守护点而没搞什么特殊首饰的话大概在78级可以全身强12.防御自己去算(官网有强12装备具体资料),用了特殊首饰(玄铁盾,两个野兽戒子,一条野兽项链)74级可以强到12,在下就是.你再BT点把两个野兽换成雪晶70级就可以全身强12了.当然这是看个人收入及对游戏的投入准备了.不想多花钱的,选择更高阶的白紫.选鬼泣是出于对强化成本,实际装备的能力和外观效果的综合考虑.开了100级强5J的到12可真不是个小数字了,个人会把多余点数全部投资体力,最多再10点狂暴出冲锋.
刀:选斧的体守请自杀.在下3J紫合金体力加12.也是综合考虑的结果,咱体力守护胜在哪里?血而不是攻击.再说这刀强到12攻击也不差了.当然不准备花钱的就高J体力紫刀,就是不亮而已,攻击也能达到.
本人现在5区7服67级体力守护.防御1100+双吼之下5310血,团PK最后活着的基本是我
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