盘古有斧,开天辟地,力竭而亡。清气升,为天;浊气降,为地;元气衍生出万物,催发生机;魔气衍生出死亡堕落,迷乱毁灭。宇宙万物,有正,则必有反。
盘古亡后,清阳继续上升,形成天界;浊元继续下降,形成阴间和地狱;中为人间,共称三界。世界万物轮回,形成六道。但世人不知,世间另有一个大轮回,一旦大轮回发生,一切都将重新排列组合。彼时,天界可成阴间,地狱可成天界,火亦可冷,冰亦可热,做善事亦可受罚,一切都可颠倒。
第三、关于PK
我不知道PK是不是只指一对一。但是鉴于作者的懒惰,这里把PVP玩法总结在PK栏里。
在PVP玩法中,诸如关宁校场、宁远觉华战场、帮会联赛等,方士绝对是个拿分的能手,大致做法跟着大部队,你只有在后面群人,就像躲在甲后面群怪一样,时不时按~键选中对方布衣,天雷地火切换。很快,你就发现,你的分数像坐神州十号一样,哈哈!有时不小心被对方甲士拉了过去,只要你反应快,一个逍遥游又回到己方阵营。
在PVP中,被追杀的时候,多利用逍遥游越过那些障碍的地方,要充分利用逍遥游,并最大发挥出其技能特点。着重说下一对一的PK。打近战总是流行一个词“放鸽子”。对,我们就是要放所有近战的鸽子,这里,冰符咒就发挥着巨大作用了,基本你人品不太差的话,每两下冰符咒对方就会在你40级冰符咒下减速50%,而且持续时间是10秒,那么好,记住诀窍“利用技能时间间隔走位”,怎么说呢?基本就是一冰符咒往后移动一小段位置然后天雷诀,再往后移动一小段位置,然后地火决。如此反复,敌进我退,敌退我追。被对方拉过去,马上逍遥游飞开,然后冰符咒减速。
第四、选装备
倩女作为一款玄幻类网游,其随机属性是一大魅力。这也是吸引本菜比的一个最大亮点。与其说选装备,我们不如说选属性。同样的109鬼一套,很有可能对方完虐你。这里就是装备属性的差别。
69以前建议拿双手长杖,因为你是一个队伍的输出,你的攻击很大可能决定着你们队伍的效率。另外,此时的方尚未成型,谈杀人越货尚早,不过大家不用担心,冲榜的人是最多两天就能到69,甚至是一天。这个时间很快就会过去。对于武器选择,69以后,方士的春天开始到来。因为其杀人越货技能地火天雷在70和75级便可学到,这时,你就得用单手了,因为你必须追求攻击速度,倩女的技能CD分两个,一个是技能CD,一个是公共CD。举个列子,你和另外一个方士PK,你用的单手,对方用的双手。
杀人的时候追求的就是秒杀,你会发现,天雷地火切换着释放的时候,对方的血掉得有多快,当然,你也会发现你的蓝掉得有多快。呃!这里应该说装备的选择,简单点,菜比建议,90以前优先级智力-致命-敏捷,90-109优先级致命-智力-敏捷,109以后敏捷-智力=致命。
所以,那种闪烁技能你最好留着点。整个倩女也只有方有闪烁技能,亲,别那么轻易把你的神技贡献出来,方没逍遥游,P都不是!
别想着打甲的时候利用障碍逍遥游打他,聪明的甲不会那么傻B贡献出他的贯索的,等你飞出去,人家索回来,你就傻眼吧!
考虑以上因素,我想问玩方的2个问题,你被抓过去逍遥游开的反应时间是多久?你移动走位卡0.5秒和1.2秒的时候会浪费多少时间?
另外,个人想给玩方的人分个等级(单论走位,那种轻易逍遥游的不考虑进来),初级方玩家只知道单天雷或者单地火的-中级方玩家站在原地天雷地火切近战-高级方玩家会利用技能CD走位-神级方利用CD走位损失的时间不超过10%!
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