盘古有斧,开天辟地,力竭而亡。清气升,为天;浊气降,为地;元气衍生出万物,催发生机;魔气衍生出死亡堕落,迷乱毁灭。宇宙万物,有正,则必有反。
盘古亡后,清阳继续上升,形成天界;浊元继续下降,形成阴间和地狱;中为人间,共称三界。世界万物轮回,形成六道。但世人不知,世间另有一个大轮回,一旦大轮回发生,一切都将重新排列组合。彼时,天界可成阴间,地狱可成天界,火亦可冷,冰亦可热,做善事亦可受罚,一切都可颠倒。
一、神方造成的总伤害量(按理论最大化计算)
伤害量计算:(30000+20000-10000*0.6)*0.15*2=13200,按我之前的计算,切换输出可以提高攻击效率,能使秒伤提高1.3左右,所以我们继续按最大的假定,最大秒伤可害17000。由于这里的假定完全按最大化计算,理论上应该远远少于这个数。
在PVP中,被追杀的时候,多利用逍遥游越过那些障碍的地方,要充分利用逍遥游,并最大发挥出其技能特点。着重说下一对一的PK。打近战总是流行一个词“放鸽子”。对,我们就是要放所有近战的鸽子,这里,冰符咒就发挥着巨大作用了,基本你人品不太差的话,每两下冰符咒对方就会在你40级冰符咒下减速50%,而且持续时间是10秒,那么好,记住诀窍“利用技能时间间隔走位”,怎么说呢?基本就是一冰符咒往后移动一小段位置然后天雷诀,再往后移动一小段位置,然后地火决。如此反复,敌进我退,敌退我追。被对方拉过去,马上逍遥游飞开,然后冰符咒减速。
二、医生的刷血量
借用lionex 的医生加血计算表。
139级以上医生加血量。
医生加血量按照第一章的公式计算,法攻增益=(最小法攻+最大法攻)/20。
109级医生加血量
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