QQ飞车竞速模式玩家以个人或组队参加的竞速模式,以谁最先达到终点为胜利判定条件。这是游戏主要的模式,也是最能展现游戏竞技性的模式,在竞速过程中可以用漂移、喷射、小喷等各种技巧。使用这些技巧的时机和熟练度,是判定一个玩家是不是高手的标志。
在竞速模式中当你领先时,不要有过多的压力,很多人一领先就想,可不能失误啊,一定要贴死内道啊,后面的人会不会撞我啊等等等等。和平时一样的心态,这样想,反正我领先,失误了也不会掉到最后一名,(本人以边境赛为例的,最后一名或完不成者买单)
当你被撞了而落后了时,不要气愤,保持心态,越急越容易失误,此时你要做的就是稳住心态,扎扎实实跑每个弯道,尽量贴内道,减小敌我间距。看准时机,运用上述撞人技巧,以其人之道还治其人之身。
当你不幸落到了最后一名时,保持这样的心态,好了,这下没人会撞我了,我可以安安心心的跑了,然后同上,贴内道,超越。
多人竞速时,千万别和大队伍在一起,绝对没有好果子吃,要迅速的脱离群体,假如不幸你又在大队伍里了,记住,弯道尽量不要漂移,你可以直接过弯,当然更可以趁机撞撞人,别人都漂移,难免撞一起,氮气保不住,还浪费了时间,所以你就此脱离了队伍。
莫要以为学会了这些就很牛了,其实最主要的还是多多练习,熟悉赛道,不要老是更换自己的赛车,每个赛车的集气是不同的,所以同一个图的跑法也是不同的。不要小看自己,我也只玩了半年而已,但是可以基本保证低边不输钱,偶尔拿冠军,网上谁谁谁的记录多少多少并不需要我们羡慕,宝石、车子的改装好而已,技术也就那样子了。可以说把他们的车子给我,我跑出来的成绩不比他们慢多少。所以,如果你想提高自己的技术,不要再闲的没事玩那些其他无聊的模式了,把自己关在一个房间,学习网上看来的跑法,慢慢练习,犹记得我刚看完顾正文前辈的视频,在1天半里苦练古城密境练了不下于100次,才刚达到统御者,当然,现在开板车也进1分30.每个图不是你看了多少视频,学了多少技巧,真正靠的是你自己练习了多少,总结了多少。我的最高境界是躺在床上无聊的时候也能在脑海里模拟某一个图的跑法,到哪个弯,集多少气,用什么漂移,怎么喷气。
小弯,即捷径,必须掌握。你懂的,不会过小弯,跑边境你必买单,到时候人家都会亲切的叫你老板。
竞速模式最重要的就是跑法和地图熟悉程度,要想跑好一幅边境地图,你要先熟悉地图,然后跑出自己本人的跑法,然后去看赛道之王视频,借鉴别人处理好的跑法,然后多练。在QQ飞车高边的起步和你的位置有关,每条赛道的(左,中,右)都是不一样的,所以过第一个弯道也是不一样的,下面说的你必须要会段位起步和WC喷
彩虹岛:靠左和右的可以段位起步,如果你在中间的话看情况段位,如果你段位出来的话你在上小桥那里飘一下集满一个能量.剩下的跑法就不多说了。
穿梭:起步最好靠右,因为那里比较好段位起步,其他地方的话看情况而定,由于后面能量的问题可以在进路那里出去的地方跳喷一下(轻点一下漂移在空喷)后面就当练图。
莲池:防撞角度来说左边和中间较好,起步后马上往贴弯的地方走。但是靠右发车的话可以来一下段位起步,第一弯集满一个能量,如果被撞的话,就在直线那里段位集气,第2个弯内抢到第一后面就当平时练图。
冰封谷:左边比较容易段位,第一个弯道必须拿满一个氮气,不然后面能很难跑。
冰封甬道:起步没什么讲的,就是在加速带落地的地方轻飘一下,必须集满一个氮气,弱差一点就小飘一下,飞桥后 你是第一的话,后面没失误基本能收钱。
车站:车站的前3个弯道你是完全撞的(道路非常窄),运气好在第一圈撞到飞越点 你还能在前2 基本跑完收钱。
石窟:起步不在哪里最好都不要段位,过第一个弯道时不要太贴,最好中等,我发现如果贴的话反而会被撞。
体育馆:起步段位看情况而定,第一弯是否漂移也有不确定的因素,但是等车距拉开,补氮气还是很方便的。
游泳馆:靠右比较好段位,其他地方看情况,如果第一弯被撞后面靠轻飘和段位来补氮气。
瓦特:起步的路就很好完全没机会段位,所以前几个弯是很重要的,带有点运气成分,这图苦练过的朋友基本等于是送钱图。
发卡:发卡的第一个弯道是U弯,往往6个人下去只有一个没被撞即使第一弯没撞剩下的基本全完,所以你可以起步比别人慢点,让自己顺利的通过前面几个弯道,攒好氮气看情况撞墙或者撞人过弯,拿到第一,但是后面不能失误,否则没钱收。
海洋:海洋起步也不用段位什么的,如果有机会可以段位两下一个能量喷到第一个弯道,没机会的轻飘一下集满半个能量第一个弯再集满一个氮气,基本能跑出2分25秒的成绩,准备收钱。
古堡:左右发车都不好因为有东西当着的,中间起步较好,第一个弯道往往是6个人里面5人被撞,所以此时你要用逆漂,让车子很硬的漂移,减少被撞的几率,如幸运出弯直线你手握2个氮气,撞墙过直线后的第一个弯,后面就当练图,1分55秒之内跑完 坐等收钱。
古墓:前面也不需要段位,只要前面点飘加个空喷就OK了,但是第一弯你一定要贴,贴的话被撞几率小,出前面2个弯稳定,基本收钱。
秋名山:左右发车小心那个两个柱子,和发卡一样都是抢U弯,如没被撞,你手握1个氮气,第2个弯 撞墙过弯,后面就当练图 基本收钱。
小镇:第一个弯道千万不要漂移因为你没机会,氮气的不足的话可以在那个大弯段位补气,但是被撞的几率很大,一般段位一下就OK了,剩下的一半在出来时候补,这图一定要稳,不然被撞几率很大。
沉睡:起步有机会的段位一下,前两个弯被撞的也很无奈,但是你在进入加速带之前要有两个氮气。
十一城:前面的弯道全是被撞的对象,有机会就段位,没机会的话在进路第一个U弯调整,不过那时你要想办法要有两个气,后面一定稳扎稳打,这图本就是基础图,不大意开了2分20秒内等收钱。