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《红色警戒3》JohnWE的联机测试报告心得

作者: 佚名 2013-05-13 20:03

首场红色警报3多人对战

战斗是在我和sonic(cncnz站长)之间展开的,有些遗憾的是我和他都选择了盟军,这引发了一些有趣的可能性。首先我建造了两座采矿场,然后训练了一些警犬进行侦察。值得注意的是高地附近的战场迷雾并不会被揭开,除非玩家到达山脉的顶端,然后你将可以看到更远的距离。所以我将两只警犬放置在高地上俯瞰sonic的基地,在这之间发生了一些小规模的步兵以及多功能步兵车的遭遇战。随后我决定用工程师“借用”他的基地,随后卖掉了它,正当sonic准备杀个回马枪时,由于我卖掉了它的主基地,又得到了一名工程师,于是我命令工程师占领了重工厂,然后……游戏结束!(=004=)

我强势取得了战斗的胜利,以至于吸引了greg black(eala员工)的注意力,他向我发出了挑战!greg选择了旭日帝国,我继续使用盟军,我并不知道他在海洋上拓展了新的采矿场,因此从一开始他就拥有比我更充足的资金。我继续爬升科技树到二级,并且建造了一些坦克和标枪步兵,后面的流程大多很顺利除了我错误的为坦克选择了激光制导模式,这导致它们不再开火,greg抓住机会干掉了我的这些不会开火的坦克,随后他用天狗机甲变形为飞行器,偷袭了我的矿车。我很快的发现了这个问题,但是我的多功能步兵车没办法捉到它们,于是我的资金逐渐捉襟见肘,他新建的部队也开到了我的家门口!

此时,我毫不犹豫的点击了界面上的“红色警报”按钮——尽管我并不知道它有啥用。同时我训练了很多标枪士兵,摧毁了greg的不少坦克,不过标枪士兵很快就在天狗机甲猛烈的炮火下陆续仆街了……很诡异的是,我的建筑物不断的缓慢损血,而且不能建造新的建筑物,他们忘了告诉我,这就是那个“红色警报”按钮的作用,所以,小心点,greg black,现在我知道了你的客厅把戏,下一次我一定会击败你!

《红色警报3》多人锦标赛

在之后的时间里,我们进行了一场锦标赛。随机分配对手,我的对手是hexetic(pcnc站长),我曾在《凯恩之怒》中修理过他,所以他非常渴望复仇。我随机选择了旭日帝国阵营,在之前的游戏中我并没有玩过它们,hexetic选择了苏联,尽管他之前声称自己“并不是一个多人游戏玩家”,不过在随后的战斗中他表现出令人惊讶的熟练速推战术。

战术错误1:傲慢的认为他是菜鸟,并且不会rush

我计划在稍晚时展开进攻,所以从一开始我就将重点放在加速经济上面。随后,hexetic用五个镰刀拜访了我的基地,这种单位对矿车的杀伤力惊人。他摧毁了我陆地上的两个矿车,然后开始攻击我的建筑物,我建造了天狗机甲对付他的镰刀。现在我拥有充足的资金,因为我在海上有两座采矿场,而且目前他无法攻击我的海上建筑物。不幸的是,我没有使用天狗机甲变形为飞行单位的第二能力,因此hexetic守在机甲制造厂前,一个接一个的把我的机甲消灭了。

 战术错误2:没有使用单位第二能力,并且在战斗中没有分组我的机甲单位

看到自己损失惨重,我迅速将基地车退回到了海面上展开。我建造了一个码头和电厂以及若干采矿场。我接着建造了一些迷你潜艇,应付接下来的战斗。hexetic派出的几艘黄貂鱼并不能给我带来太多的威胁,因为只有当我的迷你潜艇浮上海面时,它才能对我的潜艇造成伤害。不过当他造出阿库拉级潜水艇后,配合双刃直升机,真正为我敲响了丧钟。

回顾这场战斗,我不应该在建造出机甲工厂之前,花上很多时间建造四座采矿场。由于锦标赛是单场淘汰制,所以我本应该没有晋级的机会,不过hexetic已经非常满足于他取得的这场二流比赛的胜利,于是让我代替他继续参加锦标赛

分页符

(=004==004=)

我已经不记得随后遇到的玩家是谁,我再次选择了帝国,他选择了苏联。hexetic是我见到的第一个使用镰刀rush成功的玩家,所以我一开始就做好了这方面的准备。果然四辆镰刀向我袭来,而我已经建造了5个天狗机甲和更多的坦克杀手以及防御武器。当我阻止了rush后,迅速建造了8个天狗机甲以及12个坦克杀手,浩浩荡荡的开进了对方基地!没有遇到什么问题,这场战斗几分钟后就结束了。

第三轮比赛,进入了半决赛,我遇到了一位不记得姓名的来自德国社区的玩家,我使用苏军,他选择盟军。他试图使用一个更有趣的战术,建造了一队激流气垫车,幸运的是,在它们攻击之前,我就获知了他的意图。我立刻将自己的基地车从海上驶回到陆地上,这样激流气垫车的鱼雷就不起作用了。

看起来,红色警报3的初级科技级别的单位都很有效,比如我的镰刀,以及对手的激流。此时我建造了3或者4辆镰刀,将它们开到了对手的基地。

战术错误1:在攻击他的基地前,并没有消灭他的武装部队

我没有想到激流的机枪可以对我的采矿车造成如此大的伤害,随后对手又开始攻击我的建筑物。但这并没有带给我太大的困扰,因为我占领了两座油井,给我源源不断的资金。

作者声明:eala提供的电脑配备了蓝牙鼠标,但是在这间屋子中,有太多的蓝牙鼠标,以至于无法正常工作……(=004==004==004=)所以我们改为使用有线的鼠标,但是我的鼠标非常不灵敏,使得我经常摆放错建筑位置甚至错误的卖掉了我的重工厂。

战术错误2:当你资金短缺或者没有太多单位的时候,不要卖掉重工厂

有太多的错误导致我输掉比赛,如果我能首先聚焦他的部队(他的部队很容易被我消灭),而不是先攻击对手的基地,获胜的玩家将是我。甚至如果我没有卖掉重工厂,我也有很大的机会赢得比赛。卖掉重工厂后,我既没有资金重建,也没有能力加速经济发展。

如果我能参加最终的决赛,我将遭遇一名真正优秀的对手。我不确信自己可以击败他,他在很多方面表现得比我出色,不过我想如果我聪明的使用能量和特殊技能,或许有机会赢得比赛。

最后声明

那么,我该如何评价《红色警报3》的游戏性?它非常有趣,在很多时候,一场有趣的游戏因为第二能力的加入变得更加有趣!比如我建造了striker vx对抗天狗机甲,当它们在地面的时候,我无法进行攻击,所以我将striker vx变形为chopper vx,就可以攻击到他们了。而此时,天狗机甲无法还击,对手必须让它们变形为天狗战机才可以攻击,此时无法回击的人又变成了我,我只能还原成striker vx才可以反击,我想这样的变形设计真得非常有乐趣!

我并没有使用游戏的各种特殊能力,不过这些能力真得可以改变战场的局势。比如用托拽光束将敌人的坦克悬浮,然后砸向敌方部队。在你的基地中放置时间炸弹,然后在爆炸之前,用超时空将它传送到敌人单位之中等等。

当然,游戏目前也存在一些问题,制作组正在全力以赴的解决。比如一些单位的特殊能力并不是那么常用。但就游戏总体而言,这是命令与征服游戏性的一次显著的跨越,迥异的阵营以及丰富的特殊能力提供给玩家很多截然不同的游戏方式。还有海洋,它不仅看上去漂亮,而且更重要的是,如果你想赢得战斗,必须要很好的控制海洋。 红色警报3,这绝对是一部让你非常渴望玩到的命令与征服游戏。

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