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《预言家之旅2》游戏过关原理

作者: 佚名 2013-07-18 09:46

第4关魔术的原理:实际就是大卫魔术。第一次出现的牌是一套,第二次出现的牌是另一套,无论你看上那一张,第二次都不会出现。例如:第一次展现的是:方块J、梅花J、黑桃Q、红桃Q、方块K、梅花K;第二次展现的就不会有任何一张以上的牌:黑桃J、红桃J、方块Q、梅花Q、黑桃K。 

第8关:猜迷找物迷底. 

由左往右,由上至下。 

物品1:兔子,右边桌子下 

物品2:羽毛球,右上 

物品3:留声机,左一桌子上。 

物品4:雨伞,靠着正中桌子。 

物品5:小鸭子,正中桌子上。 

物品6:鸡蛋,左下

第26关魔术原理:

物品7:关键物品——相片,通道左侧两电灯杆夹着。 

物品8:书包,左一桌子的椅背 

第9关:城市公园找不同 

第10关:单词关

第13关:找乌鸦的不同 

第15关魔术的原理是所有数只要按他说的方法加减可能会得到的结果都设为同一个符号,所以无论怎样加减水晶球都只会显示同一个符号。 

第17关迷底: 

第21关:找乌鸦 

第26关魔术原理: 

从第2次展现的牌中可以看到第1次展现的九张牌已经拆分成3 张一组,第3次展现的牌已经将3张一组的牌又拆分成1张一组,假如选了黑桃6,第2次展现时,就会选中间那组,凯莎茱就知道是哪3张牌,第3次展现时,点选第1组,凯莎茱自然就知道是黑桃6了。

第36关魔术的原理

第31关:找不同 

第33关:猜迷的迷底 

第36关魔术的原理: 

原理: 

看图可见,每张板的字母数是特定的有规律的,3个字母的KEY肯定在角位,4个字母的RING肯定在中间一列,如果KEY在第3行那么RING肯定在第1行,反之亦然。 

第1次按字母数移动,无论哪张板的都不会移到红框的板,法师消去打红叉的两张板; 

第2次移5格,无论从哪张板的都不会移到绿框的板,法师消去打绿叉的那2张板; 

第3次移1格。这时换个角度看看,紫框的板是移之前可能所在的位置,无论你怎么移1格都只有两个板可选,法师再消去两块打紫叉的板。 

第4次移3格,从仅剩的的两块板上(没紫框的板上)无论怎么移都只能在角位停。法师就是用这种排除法,将你逼到那个位置上停,然后他自然知道你停在哪了。 

第37关:PIN码

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