你也许从未在以前任何一个网络游戏中,看到过如此令人过目难忘的俊男美女!勇猛刚健的狂战士、高贵自信的龙骑士、英姿飒爽的圣射手、妩媚动人魔法师……六大职业各具特色,战斗技能花样繁多,每个玩家都可以按自己的喜好自由取舍。同时,人物的基础属性点和装备也可以有许多种搭配。换句话说,1000个玩家可能会玩出1000种不同的人物!
先说说技能...强身和生命之光,没话说,必满!有人说强身可以不加,狂战士有狂野可以代替,其实不是这样,我看了很多战士10个里只能说5个人加,5个人不加的,我也不知道他们处于什么理由,连这个点满+55力量的技能都不加,都说加了没效果,不明白,还有强身不加,难道你出去都带个狂野满的战士出去?前期不加强身,怎么混FB,别小看这40体力,FS朋友应该能够体会前期强身给他们带来的帮助..所以强身必满的技能!
在说说攻击技能,雷霆,猛虎,双流必加的技能,有争议饿就是破胆,本人认为破胆垃圾技能,破胆出招速度,哎!不说了,PK用破胆不合适,打BOSS技能?降低BOSS攻击力?大家仔细想想,FB中的BOSS我们怎么杀的?都是FS缠的死死,哪怕失误下,有守护在的话,也不至于秒吧,在缠好,奶妈加好不是一样吗?在说降低BOSS攻击力,能减少多少?所以本人是舍弃了这技能!
还有个非常大争议技能就是反射伤害,有人说有用,有人说没用,我是这样认为的,就前期加满有28%反射,但是维持时间太短咯,前期用这10点技能加满这技能有点浪费哦,在说前期的技能点确实紧张,所以,本人考虑的是前期不加,后期必满的技能,估计在70级左右!那时候的守护才刚开始哦!
在装备问题上,我穿的是纯力装,就是为了杀人,穿力体装比纯力的其实多不了多少血,纯力有利于杀人,有人会说,就这点力..在加还是一样,呵呵,是吗?体力守护的,后期应该就是靠反射PK吧,在攻击方面,嘿,确实不怎么样,估计玩体力的都会有郁闷的时候..PK问题上,后期如果满级雷霆,双流和猛虎加上反射伤害,大家自己去想想吧,28%的反射,反一下接3个攻击技能,难道你还不死?除了FS,哪个进战的能和守护P?在说下雷霆10级PK的话,确实厉害,10级雷霆能够吨化17秒,17秒啊,兄弟们什么概念...还有后期花5点加在狂爆上,出个冲锋,冲锋这技能PK太好用了,会PK的人应该都知道,冲锋的好处吧!!所以守护PK,应该在70-80级左右成型,那时候的守护才真是恐怖哦!
最后我把技能总结下,前期把强身和生命之光加满,攻击技能上,我先把雷霆满的,其实都一样,神佑先不加,后期必满,献祭,垃圾技能,不加,还有嘲讽,那就看你对守护的定义了,想做纯守护的,嘲讽+5点配合另个技能强愈,加了你就安心做真正的守护吧,别想着PK了..如果玩PK守护,这2个技能可以不加,攻击技能就雷霆和猛虎,双流,其他都不加,后期就把神佑和反射伤害加满,姿势就长刀防御!被动里长刀掌握,长刀防御,其他都不加!拿斧的守护,删号重练吧~~!
最后说下,PK不看防的,有些人还在说什么打不死他什么的,PK看血和等级,同等级的就一句话.血多就是牛..不过战士和FS玩,基本碰到会点操作的FS,那是被玩死的,没的P~60级的话,如果没把反射先满的话,除了出满技能的狂站PK起来有点困难,其他基本都不在话下,本人和狂爆P,输的多赢的少,和QS打的话,基本就是赢多输少,不过70级过后,守护慢慢的慢慢的变恐怖了
完美的视觉效果和游戏的爽快感不仅仅依靠精致的画面,更仰仗于极富视觉冲击力的战斗效果和逼真的动作技能。奇迹世界真正华丽刺激的也正是其独特的战斗系统。游戏中的战斗技能融合了网络角色扮演、单机冒险以及单机动作游戏的战斗优势于一体,大大提高了游戏的演出效果和动作感,让玩家的战斗更加华丽,更加爽快。